.script
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Версия от 14:58, 8 мая 2007; Loxotron (обсуждение | вклад)
Оригинал:
function object_type(obj) local otype = get_clsid(obj) local type if otype == clsid.actor or otype == clsid.soldier or otype == clsid.stalker or otype == clsid.trader then type = "stalker" elseif otype == clsid.crow or otype == clsid.rat or otype == clsid.rat_group or otype == clsid.zombie or otype == clsid.flesh or otype == clsid.controller or otype == clsid.bloodsucker or otype == clsid.burer or otype == clsid.chimera or otype == clsid.boar or otype == clsid.flesh_group or otype == clsid.dog_red or otype == clsid.dog_black or otype == clsid.pseudo_gigant then
В модифицированный добавлено:
otype == clsid.fracture or otype == clsid.cat or
Оригинал:
function is_object_monster(obj) local otype = get_clsid(obj) if(otype == clsid.crow or otype == clsid.zombie or otype == clsid.flesh or otype == clsid.controller or otype == clsid.bloodsucker or otype == clsid.burer or otype == clsid.chimera or otype == clsid.boar or otype == clsid.dog_red or otype == clsid.dog_black or otype == clsid.poltergeist or otype == clsid.pseudo_gigant ) then return true end return false end
В модифицированный добавлено:
otype == clsid.fracture or otype == clsid.cat or