Вклад участника
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новые | 50 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 04:49, 5 апреля 2010 (разн. | история) . . (+6) . . 3ds Max. Создание HUD-модели оружия
- 04:49, 5 апреля 2010 (разн. | история) . . (0) . . м 3ds Max. Создание HUD-модели оружия («Создание HUD-модели оружия» переименована в «3dsmax. Создание HUD-модели оружия»)
- 04:49, 5 апреля 2010 (разн. | история) . . (+68) . . Н Создание HUD-модели оружия («Создание HUD-модели оружия» переименована в «3dsmax. Создание HUD-модели оружия») (текущая)
- 04:48, 5 апреля 2010 (разн. | история) . . (+6) . . Maya. Подробное описание создания объектов
- 04:47, 5 апреля 2010 (разн. | история) . . (+5) . . 3dsmax. Создание модели артефакта (текущая)
- 04:47, 5 апреля 2010 (разн. | история) . . (0) . . м 3dsmax. Создание модели артефакта («Создание модели артефакта» переименована в «3dsmax. Создание модели артефакта»)
- 04:47, 5 апреля 2010 (разн. | история) . . (+70) . . Н Создание модели артефакта («Создание модели артефакта» переименована в «3dsmax. Создание модели артефакта») (текущая)
- 04:45, 5 апреля 2010 (разн. | история) . . (+6) . . Maya. Создание модели персонажа
- 04:45, 5 апреля 2010 (разн. | история) . . (+68) . . Н Создание модели персонажа («Создание модели персонажа» переименована в «Maya. Создание модели персонажа») (текущая)
- 04:45, 5 апреля 2010 (разн. | история) . . (0) . . м Maya. Создание модели персонажа («Создание модели персонажа» переименована в «Maya. Создание модели персонажа»)
- 04:44, 5 апреля 2010 (разн. | история) . . (-56) . . Maya. Глава 3: Полезные советы, которые трудно привязать к урокам. (текущая)
- 04:44, 5 апреля 2010 (разн. | история) . . (-56) . . Maya. Глава 2: Необходимые основы моделирования или проламываем стенку.
- 04:43, 5 апреля 2010 (разн. | история) . . (+6) . . Maya. Глава 1: Hello World или первый кубик. (текущая)
- 04:42, 5 апреля 2010 (разн. | история) . . (+197) . . Н Категория:Wireframe
- 04:40, 5 апреля 2010 (разн. | история) . . (+154) . . Заглавная страница
- 04:57, 28 февраля 2010 (разн. | история) . . (-31) . . Запускаем X-Ray SDK под Windows 7 и Vista
- 04:56, 28 февраля 2010 (разн. | история) . . (+681) . . Запускаем X-Ray SDK под Windows 7 и Vista
- 19:30, 27 февраля 2010 (разн. | история) . . (+29) . . Библиотека вырезанных анимаций
- 19:29, 27 февраля 2010 (разн. | история) . . (+29) . . Подключение локаций к ЧН и ЗП с помощью программы от AMK Team
- 19:28, 27 февраля 2010 (разн. | история) . . (-28) . . Обсуждение:Декомпиляция уровней в формат СДК
- 19:27, 27 февраля 2010 (разн. | история) . . (+28) . . Обсуждение:Декомпиляция уровней в формат СДК
- 19:24, 27 февраля 2010 (разн. | история) . . (+39) . . All.spawn. Создание NPC
- 20:58, 19 февраля 2010 (разн. | история) . . (+334) . . Формат файлов постпроцессинга (ppe)
- 20:51, 19 февраля 2010 (разн. | история) . . (+118) . . Формат файлов *.ogf (модели игры)
- 20:50, 19 февраля 2010 (разн. | история) . . (+358) . . Формат файлов *.object (формат объектов SDK)
- 20:47, 19 февраля 2010 (разн. | история) . . (0) . . Level.geom (→Ссылки)
- 20:46, 19 февраля 2010 (разн. | история) . . (+225) . . Level.geom (→Ссылки)
- 20:44, 19 февраля 2010 (разн. | история) . . (+112) . . Level.geom (→Ссылки)
- 20:42, 19 февраля 2010 (разн. | история) . . (+1143) . . Level.geom
- 20:31, 19 февраля 2010 (разн. | история) . . (+952) . . Формат файлов *.object (формат объектов SDK)
- 20:31, 19 февраля 2010 (разн. | история) . . (+117) . . Формат файлов *.ogf (модели игры) (→Ссылки)
- 20:26, 19 февраля 2010 (разн. | история) . . (-241) . . Формат файлов *.ogf (модели игры) (→Ссылки)
- 19:58, 19 февраля 2010 (разн. | история) . . (+274) . . Формат файлов *.ogf (модели игры)
- 19:49, 19 февраля 2010 (разн. | история) . . (-1) . . Формат файлов *.ogf (модели игры) (→Ссылки)
- 19:48, 19 февраля 2010 (разн. | история) . . (+1791) . . Формат файлов *.ogf (модели игры)
- 22:34, 15 февраля 2010 (разн. | история) . . (+158) . . S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki:Администраторы (→Новости STALKER Wiki)
- 18:33, 15 февраля 2010 (разн. | история) . . (+2) . . Renderer
- 18:33, 15 февраля 2010 (разн. | история) . . (+94) . . Renderer
- 16:38, 1 декабря 2009 (разн. | история) . . (+39) . . SoC. Анимации NPC
- 16:37, 1 декабря 2009 (разн. | история) . . (+28) . . Библиотека вырезанных анимаций
- 16:34, 1 декабря 2009 (разн. | история) . . (+2) . . Создание сингл-уровня для ТЧ
- 16:33, 1 декабря 2009 (разн. | история) . . (+26) . . Создание сингл-уровня для ТЧ
- 16:30, 1 декабря 2009 (разн. | история) . . (+39) . . Скрипт для спавна наборов объектов
- 16:29, 1 декабря 2009 (разн. | история) . . (+28) . . Создание новой растительности
- 17:29, 4 ноября 2009 (разн. | история) . . (+28) . . 3dsmax. Создание HUD-модели оружия, углубленное изучение
- 09:03, 3 сентября 2009 (разн. | история) . . (-2) . . Заглавная страница
- 09:01, 3 сентября 2009 (разн. | история) . . (+26) . . DCT:Освещение во вьюпорте
- 08:58, 3 сентября 2009 (разн. | история) . . (+25) . . Н Категория:SDK CS
- 08:57, 3 сентября 2009 (разн. | история) . . (+1644) . . Н DCT:Освещение во вьюпорте
- 08:51, 3 сентября 2009 (разн. | история) . . (+3) . . Заглавная страница
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новые | 50 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)