DCT:LevelEditor. Краткий обзор — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
RedPython (обсуждение | вклад) м (переименовал «Обзор редактора уровней» в «DCT:LevelEditor. Краткий обзор»: prefix) |
RedPython (обсуждение | вклад) |
||
Строка 94: | Строка 94: | ||
|- | |- | ||
|align="center" | [[image:Docs_edb_GSnap.gif|Snap]] | |align="center" | [[image:Docs_edb_GSnap.gif|Snap]] | ||
− | | | + | |Привязка объекта к сетке при создании или при Move + Ctrl + LMB. |
|- | |- | ||
|align="center" | [[image:Docs_edb_OSnap.gif|Snap-object]] | |align="center" | [[image:Docs_edb_OSnap.gif|Snap-object]] | ||
− | | | + | |Привязка объекта к объекту при создании или при Move + Ctrl + LMB. |
|- | |- | ||
|align="center" | [[image:Docs_edb_MoveToSnap.gif|Snap-move]] | |align="center" | [[image:Docs_edb_MoveToSnap.gif|Snap-move]] | ||
− | | | + | |Привязка объекта к объекту в режиме Move. |
|- | |- | ||
|align="center" | [[image:Docs_edb_NSnap.gif|Snap-normal]] | |align="center" | [[image:Docs_edb_NSnap.gif|Snap-normal]] | ||
Строка 106: | Строка 106: | ||
|- | |- | ||
|align="center" | [[image:Docs_edb_VSnap.gif|Snap-vertex]] | |align="center" | [[image:Docs_edb_VSnap.gif|Snap-vertex]] | ||
− | | | + | |Привязка объекта к вершинам объекта при создании или при Move + Ctrl + LMB. |
|- | |- | ||
|align="center" | [[image:Docs_edb_ASnap.gif|Snap-A]] | |align="center" | [[image:Docs_edb_ASnap.gif|Snap-A]] | ||
Строка 133: | Строка 133: | ||
− | [[Категория:SDK | + | [[Категория:SDK]] |
Текущая версия на 12:38, 6 марта 2011
Интерфейс
- Main view window.
- Main Toolbar.
- Log window.
- Technical information.
- Main Bar.
- Status Bar.
Любая работа с камерой выполняется при нажатой клавише Shift перемещением мыши с нажатой левой (LMB), правой (RMB) или обоими клавишами (LMB+RMB).
Переключение режимов камеры осуществляется при помощи кнопок на Main Bar меню.
Кнопки
Выделение объектов
Объекты выделяются нажатием на них левой кнопки мыши (LMB).
Также, перемещая мышь при нажатой левой кнопке мыши, можно выделять несколько объектов рамкой.
Добавить или убрать объект из выделения можно щелчком мыши с нажатой клавишей Control (Ctrl+LMB).
Выделить объект можно только в том случае, если его тип соответствует выбранному режиму редактирования. Сменить режим можно, выбрав необходимый Edit Mode на основном Toolbar'е.