Расширенные настройки(ч. 3) — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
HikeR (обсуждение | вклад) м (опции в табличку) |
(→Полный список) |
||
Строка 103: | Строка 103: | ||
| -nointro||Пропустить все вступительные ролики/заставки. | | -nointro||Пропустить все вступительные ролики/заставки. | ||
|- | |- | ||
− | | -nojit|| | + | | -nojit||Отключает Just-In-Time Debugger. То-есть, если игра слетит - лога в буфере обмена не будет. |
|- | |- | ||
| -nolog||Отключает ведение лога. | | -nolog||Отключает ведение лога. |
Версия 10:29, 25 февраля 2008
Содержание |
---|
Часть 1: Вступление |
Переключатели коммандной строки
Ряд дополнительных команд, которые ты можешь запускать при старте STALKER'а называются Переключателями Командной Строки. Эти «переключатели» - это команды посланные главному исполняемому файлу XR_3DA.exe, говорящие движку выполнить определённые действия при запуске игры. Для использования переключателей командной строки, кликните правой кнопкой мыши на ярлыке STALKER'a и выберите «Свойства». Далее в поле «Объект», через пробел от последнего символа, вставьте переключатель(и) которые вы хотите использовать. Например:
"C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" -nointro -noprefetch -noshadows
Переключатели -nointro, -noprefetch и -noshadows добавлены для отключения вводных заставок с логотипами, предварительной загрузки информации (ускоряет запуск и загрузку сохранений) и отключения всех не солнечных теней в игре. По другому не возможно использовать предигровые настройки. Ты можешь вернуть настройки в любой момент просто удалив переключатель с ненужной настройкой из ярлыка или создав другой с требуемыми переключателями и использовать его когда ты захочешь запустить игру с другими настройками.
Полный список Переключателей Командной Строки для STALKER'а приведённый ниже сопровождается также кратким пояснение для каждого, где это было возможно. Я протестировал каждый и все переключатели, но некоторые переключатели не имеют видимого эффекта или просто подвешивают игру во время загрузки. Инструкции по предполагаемому использованию наиболее полезных переключателей приведены на протяжении этого гида:
Полный список
Опция | Описание |
---|---|
-_g | |
-batch_benchmark | |
-bug | |
-build | |
-center_screen | Центрирует экран, когда игра запущена в оконном режиме. |
-debug_ge | |
-depth16 | |
-designer | |
-demomode [ ] | |
-disasm | |
-dsound | Использовать DirectSound вместо OpenAL. |
-ebuild | |
-file_activity | Записывает в файл активность консоли на протяжении игры. |
-fsltx | |
-gloss | |
-gpu_nopure | Переключает GPU состояние из Pure Hardware (полное ускорение) в simply Hardware (упрощенное ускорение) режим. |
-gpu_ref | Switches the GPU state to Reference mode. |
-gpu_sw | Переключает GPU режим в Software Renderer(Программное Ускорение). |
-i | |
-keep_lua | |
-launcher | |
-load [savegame] | Загружает указанные сохранения при запуске. |
-ltx [filename.ltx] | Загружает и исполняет указанный filename.ltx конфигурационный файл. (имеется ввиду свой аналог system.ltx) |
-mblur | Позволяет команде r2_mblur исполнятся правильно, если использована. |
-mem_debug | |
-mt_cdb | |
-nes_texture_storing | |
-netsim | |
-no_call_stack_assert | |
-no_direct_connect | |
-no_occq | |
-nodf24 | |
-nodistort | Удаляет эффекты искажения, например тёплый воздух вокруг огня и сворачивания возле аномалий. |
-nointro | Пропустить все вступительные ролики/заставки. |
-nojit | Отключает Just-In-Time Debugger. То-есть, если игра слетит - лога в буфере обмена не будет. |
-nolog | Отключает ведение лога. |
-nonvs | |
-noprefetch | Отключает предварительную загрузку ресурсов. Игра загружаются быстрее, игровые тормоза могут усилится или привести к зависанию. |
-noshadows | Отключает тени от динамических источников света (кроме солнца). Может добавить FPS. |
-nosound | Отключает весь звук в игре. |
-overlay [директория] | Назначить другую директорию для сохранённых игр/профилей/конфигурационных файлов. |
-pure_alloc | |
-pack [ ] | |
-psp | Включает режим вида от третьего лица, но есть баги. |
-r2 | Запускает STALKER в режиме DX9 Полного динамического освещения. |
-r2a | Запускает STALKER в режиме DX9 Объектного динамического освещения. |
-r4xx | Запускает STALKER в режиме DX8 Статического освещения. |
-silent_error_mode | |
-sjitter | |
-skinw | |
Следующие переключатели устанавливают размер карты теней, которая влияет на качество всех теней, похожи на внутриигровую настройку качество теней. Здесь ты можешь точно указать точное высшее разрешение качества теней (т.е. -smap2048, -smap3072 и -smap4096) которое увиличивает качество теней, но уменьшает FPS: | |
-smap1536 | |
-smap2048 | |
-smap2560 | |
-smap3072 | |
-smap4096 | |
-ss_tga | Все скриншоты в игре будут делаться в оба формата: .JPG и высокого качества .TGA формат. |
-start [ ] | |
-sunfilter | |
-svcfg | |
-tsh | |
-tdemo | |
-tdemof | |
-techdemo | |
-tune | |
-x86 | |
-xclsx |
Eсли у вас есть определённые знания (а не предположения) о том, что эти переключатели делают и это может быть полезно процитировать, тогда пишите сюда.
Следующая страница содержит некоторые умозаключения с несколькими полезными подсказками.