All.spawn — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(→Cтартовый инвентарь Главного Героя) |
(→Структура фаила) |
||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
==Формат All.spawn == | ==Формат All.spawn == | ||
<big>Содержит в себе точки респавна алайфа(монстров, нпс, заскриптованной техники и т.п.)</big> | <big>Содержит в себе точки респавна алайфа(монстров, нпс, заскриптованной техники и т.п.)</big> | ||
| + | |||
| + | == Cтартовый инвентарь Главного Героя == | ||
| + | |||
| + | В файле all.spawn по смещению 2E52 прописана часть стартового инвентаря гг: | ||
| + | |||
| + | <pre>[spawn] | ||
| + | wpn_binoc | ||
| + | detector_simple | ||
| + | novice_outfit | ||
| + | device_torch | ||
| + | </pre> | ||
| + | |||
| + | Чтобы найти это место, можно также запустить поиск по слову binoc | ||
| + | |||
| + | Затирая ненужные записи по данному смещению мы убираем ненужные вещи из стартового инвентаря - при старте новой игры в инвентаре их небудет. | ||
===Структура фаила=== | ===Структура фаила=== | ||
Версия 05:43, 5 мая 2007
Формат разобрал Zeed
Содержание
Формат All.spawn
Содержит в себе точки респавна алайфа(монстров, нпс, заскриптованной техники и т.п.)
Cтартовый инвентарь Главного Героя
В файле all.spawn по смещению 2E52 прописана часть стартового инвентаря гг:
[spawn] wpn_binoc detector_simple novice_outfit device_torch
Чтобы найти это место, можно также запустить поиск по слову binoc
Затирая ненужные записи по данному смещению мы убираем ненужные вещи из стартового инвентаря - при старте новой игры в инвентаре их небудет.
Структура фаила
;Что то вроде заголовка
| 00 00 00 00 | Номер раздела |
| 2C 00 00 00 | Длина раздела, начиная с следующей строки |
| 08 00 00 00 | |
| 9A 80 C8 32 | |
| 91 73 8F 42 | |
| B3 3B 35 90 | |
| 3C EA D5 44 | |
| E2 55 71 D4 | |
| 50 9A D5 44 | |
| AD 4E 45 BD | |
| 15 41 3C 23 | |
| C1 21 00 00 | Количество блоков в разделе spawn |
| 12 00 00 00 |
;Раздел SPAWN (аналог level.spawn)
| 01 00 00 00 | Номер раздела |
| 94 F6 26 00 | Длина раздела, начиная со следующей строки |
| 00 00 00 00 | |
| 04 00 00 00 | |
| C1 21 00 00 | |
| 01 00 00 00 | |
| 78 F6 26 00 | |
| - - - - - - | |
| - - - - - - | |
| 02 00 00 00 | |
| 00 00 00 00 |
;Раздел 2
| 02 00 00 00 | Номер раздела |
| 00 FC 0C 00 | Длина раздела, начиная со следующей строки |
| - - - - - - | |
| - - - - - - | |
| 99 99 49 41 |
;Раздел GAME (аналог level.game)
| 03 00 00 00 | Номер раздела |
| B8 55 10 00 | Длина раздела, начиная с следующей строки |
| - - - - - - | |
| - - - - - - | Конец файла |