Расширенные настройки(ч. 3) — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
HikeR (обсуждение | вклад) м (по мелочи) |
HikeR (обсуждение | вклад) м (опции в табличку) |
||
| Строка 29: | Строка 29: | ||
Полный список Переключателей Командной Строки для STALKER'а приведённый ниже сопровождается также кратким пояснение для каждого, где это было возможно. Я протестировал каждый и все переключатели, но некоторые переключатели не имеют видимого эффекта или просто подвешивают игру во время загрузки. Инструкции по предполагаемому использованию наиболее полезных переключателей приведены на протяжении этого гида: | Полный список Переключателей Командной Строки для STALKER'а приведённый ниже сопровождается также кратким пояснение для каждого, где это было возможно. Я протестировал каждый и все переключатели, но некоторые переключатели не имеют видимого эффекта или просто подвешивают игру во время загрузки. Инструкции по предполагаемому использованию наиболее полезных переключателей приведены на протяжении этого гида: | ||
| − | + | == Полный список == | |
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| + | {| class="standart" | ||
| + | |- | ||
| + | ! Опция||Описание | ||
| + | | -_g|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -batch_benchmark|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -bug|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -build|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -center_screen||Центрирует экран, когда игра запущена в оконном режиме. | ||
| + | |- | ||
| + | | -debug_ge|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -depth16|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -designer|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -demomode [ ]|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -disasm|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -dsound||Использовать DirectSound вместо OpenAL. | ||
| + | |- | ||
| + | | -ebuild|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -file_activity||Записывает в файл активность консоли на протяжении игры. | ||
| + | |- | ||
| + | | -fsltx|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -gloss|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -gpu_nopure||Переключает GPU состояние из Pure Hardware (полное ускорение) в simply Hardware (упрощенное ускорение) режим. | ||
| + | |- | ||
| + | | -gpu_ref||Switches the GPU state to Reference mode. | ||
| + | |- | ||
| + | | -gpu_sw||Переключает GPU режим в Software Renderer(Программное Ускорение). | ||
| + | |- | ||
| + | | -i|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -keep_lua|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -launcher|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -load [savegame]||Загружает указанные сохранения при запуске. | ||
| + | |- | ||
| + | | -ltx [filename.ltx]||Загружает и исполняет указанный filename.ltx конфигурационный файл. (имеется ввиду свой аналог system.ltx) | ||
| + | |- | ||
| + | | -mblur||Позволяет команде r2_mblur исполнятся правильно, если использована. | ||
| + | |- | ||
| + | | -mem_debug|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -mt_cdb|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -nes_texture_storing|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -netsim|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -no_call_stack_assert|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -no_direct_connect|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -no_occq|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -nodf24|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -nodistort||Удаляет эффекты искажения, например тёплый воздух вокруг огня и сворачивания возле аномалий. | ||
| + | |- | ||
| + | | -nointro||Пропустить все вступительные ролики/заставки. | ||
| + | |- | ||
| + | | -nojit|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -nolog||Отключает ведение лога. | ||
| + | |- | ||
| + | | -nonvs|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -noprefetch||Отключает предварительную загрузку ресурсов. Игра загружаются быстрее, игровые тормоза могут усилится или привести к зависанию. | ||
| + | |- | ||
| + | | -noshadows||Отключает тени от динамических источников света (кроме солнца). Может добавить FPS. | ||
| + | |- | ||
| + | | -nosound||Отключает весь звук в игре. | ||
| + | |- | ||
| + | | -overlay [директория]||Назначить другую директорию для сохранённых игр/профилей/конфигурационных файлов. | ||
| + | |- | ||
| + | | -pure_alloc|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -pack [ ]|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -psp||Включает режим вида от третьего лица, но есть баги. | ||
| + | |- | ||
| + | | -r2||Запускает STALKER в режиме DX9 Полного динамического освещения. | ||
| + | |- | ||
| + | | -r2a||Запускает STALKER в режиме DX9 Объектного динамического освещения. | ||
| + | |- | ||
| + | | -r4xx||Запускает STALKER в режиме DX8 Статического освещения. | ||
| + | |- | ||
| + | | -silent_error_mode|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -sjitter|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -skinw|| | ||
| + | |- | ||
| + | |colspan=2|Следующие переключатели устанавливают размер [http://en.wikipedia.org/wiki/Shadow_mapping карты теней], которая влияет на качество всех теней, похожи на внутриигровую настройку ''качество теней''. Здесь ты можешь точно указать точное высшее разрешение качества теней (т.е. ''-smap2048'', ''-smap3072'' и ''-smap4096'') которое увиличивает качество теней, но уменьшает FPS: | ||
| + | |- | ||
| + | | -smap1536|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -smap2048|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -smap2560|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -smap3072|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -smap4096|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -ss_tga||Все скриншоты в игре будут делаться в оба формата: .JPG и высокого качества .TGA формат. | ||
| + | |- | ||
| + | | -start [ ]|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -sunfilter|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -svcfg|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -tsh|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -tdemo|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -tdemof|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -techdemo|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -tune|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -x86|| | ||
| + | |- | ||
| + | | -xclsx|| | ||
| + | |} | ||
Eсли у вас есть определённые знания (а не предположения) о том, что эти переключатели делают и это может быть полезно процитировать, тогда пишите [[Обсуждение:Расширенные настройки(ч. 3)|сюда]]. | Eсли у вас есть определённые знания (а не предположения) о том, что эти переключатели делают и это может быть полезно процитировать, тогда пишите [[Обсуждение:Расширенные настройки(ч. 3)|сюда]]. | ||
Версия 10:48, 9 июня 2007
| Содержание |
|---|
|
Часть 1: Вступление |
Переключатели коммандной строки
Ряд дополнительных команд, которые ты можешь запускать при старте STALKER'а называются Переключателями Командной Строки. Эти «переключатели» - это команды посланные главному исполняемому файлу XR_3DA.exe, говорящие движку выполнить определённые действия при запуске игры. Для использования переключателей командной строки, кликните правой кнопкой мыши на ярлыке STALKER'a и выберите «Свойства». Далее в поле «Объект», через пробел от последнего символа, вставьте переключатель(и) которые вы хотите использовать. Например:
"C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" -nointro -noprefetch -noshadows
Переключатели -nointro, -noprefetch и -noshadows добавлены для отключения вводных заставок с логотипами, предварительной загрузки информации (ускоряет запуск и загрузку сохранений) и отключения всех не солнечных теней в игре. По другому не возможно использовать предигровые настройки. Ты можешь вернуть настройки в любой момент просто удалив переключатель с ненужной настройкой из ярлыка или создав другой с требуемыми переключателями и использовать его когда ты захочешь запустить игру с другими настройками.
Полный список Переключателей Командной Строки для STALKER'а приведённый ниже сопровождается также кратким пояснение для каждого, где это было возможно. Я протестировал каждый и все переключатели, но некоторые переключатели не имеют видимого эффекта или просто подвешивают игру во время загрузки. Инструкции по предполагаемому использованию наиболее полезных переключателей приведены на протяжении этого гида:
Полный список
| Опция | Описание | -_g | |
|---|---|---|---|
| -batch_benchmark | |||
| -bug | |||
| -build | |||
| -center_screen | Центрирует экран, когда игра запущена в оконном режиме. | ||
| -debug_ge | |||
| -depth16 | |||
| -designer | |||
| -demomode [ ] | |||
| -disasm | |||
| -dsound | Использовать DirectSound вместо OpenAL. | ||
| -ebuild | |||
| -file_activity | Записывает в файл активность консоли на протяжении игры. | ||
| -fsltx | |||
| -gloss | |||
| -gpu_nopure | Переключает GPU состояние из Pure Hardware (полное ускорение) в simply Hardware (упрощенное ускорение) режим. | ||
| -gpu_ref | Switches the GPU state to Reference mode. | ||
| -gpu_sw | Переключает GPU режим в Software Renderer(Программное Ускорение). | ||
| -i | |||
| -keep_lua | |||
| -launcher | |||
| -load [savegame] | Загружает указанные сохранения при запуске. | ||
| -ltx [filename.ltx] | Загружает и исполняет указанный filename.ltx конфигурационный файл. (имеется ввиду свой аналог system.ltx) | ||
| -mblur | Позволяет команде r2_mblur исполнятся правильно, если использована. | ||
| -mem_debug | |||
| -mt_cdb | |||
| -nes_texture_storing | |||
| -netsim | |||
| -no_call_stack_assert | |||
| -no_direct_connect | |||
| -no_occq | |||
| -nodf24 | |||
| -nodistort | Удаляет эффекты искажения, например тёплый воздух вокруг огня и сворачивания возле аномалий. | ||
| -nointro | Пропустить все вступительные ролики/заставки. | ||
| -nojit | |||
| -nolog | Отключает ведение лога. | ||
| -nonvs | |||
| -noprefetch | Отключает предварительную загрузку ресурсов. Игра загружаются быстрее, игровые тормоза могут усилится или привести к зависанию. | ||
| -noshadows | Отключает тени от динамических источников света (кроме солнца). Может добавить FPS. | ||
| -nosound | Отключает весь звук в игре. | ||
| -overlay [директория] | Назначить другую директорию для сохранённых игр/профилей/конфигурационных файлов. | ||
| -pure_alloc | |||
| -pack [ ] | |||
| -psp | Включает режим вида от третьего лица, но есть баги. | ||
| -r2 | Запускает STALKER в режиме DX9 Полного динамического освещения. | ||
| -r2a | Запускает STALKER в режиме DX9 Объектного динамического освещения. | ||
| -r4xx | Запускает STALKER в режиме DX8 Статического освещения. | ||
| -silent_error_mode | |||
| -sjitter | |||
| -skinw | |||
| Следующие переключатели устанавливают размер карты теней, которая влияет на качество всех теней, похожи на внутриигровую настройку качество теней. Здесь ты можешь точно указать точное высшее разрешение качества теней (т.е. -smap2048, -smap3072 и -smap4096) которое увиличивает качество теней, но уменьшает FPS: | |||
| -smap1536 | |||
| -smap2048 | |||
| -smap2560 | |||
| -smap3072 | |||
| -smap4096 | |||
| -ss_tga | Все скриншоты в игре будут делаться в оба формата: .JPG и высокого качества .TGA формат. | ||
| -start [ ] | |||
| -sunfilter | |||
| -svcfg | |||
| -tsh | |||
| -tdemo | |||
| -tdemof | |||
| -techdemo | |||
| -tune | |||
| -x86 | |||
| -xclsx | |||
Eсли у вас есть определённые знания (а не предположения) о том, что эти переключатели делают и это может быть полезно процитировать, тогда пишите сюда.
Следующая страница содержит некоторые умозаключения с несколькими полезными подсказками.