Обсуждение:SoC. Создаем худ маски — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Строка 2: | Строка 2: | ||
Weanchester: "Ответишь?" | Weanchester: "Ответишь?" | ||
+ | |||
+ | да тут, вижу, назревает холивар по поводу неправильного скрипта :) | ||
+ | xstream & red75, если вы делали этот скрипт, то займитесь логикой: если у меня в инвентаре костюм сталкера, а надет костюм новичка, то будет выдан худ. надо делать такую проверку | ||
+ | local slot = db.actor:item_in_slot(6) | ||
+ | if slot then | ||
+ | if slot:section() == "stalker_outfit" or slot:section() == "killer_outfit" then -- можно указать другие костюмы | ||
+ | -- далее установка худа или его удаление, если условие вернёт false | ||
+ | else | ||
+ | -- убираем худ | ||
+ | end | ||
+ | else | ||
+ | -- убираем худ | ||
+ | end | ||
+ | правильней, конечно, всё в один if запихнуть, но я не рискую и считаю, что так правильно. |
Версия 16:47, 30 мая 2011
а не спижжен ли у xstream & red75 этот скрипт?
Weanchester: "Ответишь?"
да тут, вижу, назревает холивар по поводу неправильного скрипта :) xstream & red75, если вы делали этот скрипт, то займитесь логикой: если у меня в инвентаре костюм сталкера, а надет костюм новичка, то будет выдан худ. надо делать такую проверку local slot = db.actor:item_in_slot(6) if slot then if slot:section() == "stalker_outfit" or slot:section() == "killer_outfit" then -- можно указать другие костюмы -- далее установка худа или его удаление, если условие вернёт false else -- убираем худ end else -- убираем худ end правильней, конечно, всё в один if запихнуть, но я не рискую и считаю, что так правильно.