Раздел SPAWN — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(→;Блок 0) |
|||
Строка 17: | Строка 17: | ||
===;Блок 0=== | ===;Блок 0=== | ||
− | <table width=" | + | <table width="420" border="0" style="border: 1px solid black" style="border: 1px solid black"> |
<tr> | <tr> | ||
<td style="border: 1px solid black">00 00 00 00</td> | <td style="border: 1px solid black">00 00 00 00</td> |
Версия 15:26, 13 апреля 2007
Структура раздела SPAWN
Сначала раздела (для примера)
00 00 00 00 | |
04 00 00 00 | Количество блоков в разделе SPAWN |
01 00 00 00 | Размер блока SPAWN, начиная со следующей строки |
00 00 00 00 | Номер блока |
AB 00 00 00 | Размер блока, начиная со следующей строки |
00 00 00 00 | Разделитель |
02 00 00 00 | Разделитель |
00 00 | Номер блока (повтор) |
01 00 00 00 | Разделитель |
99 00 00 00 | Размер блока, начиная со следующей строки ! |
00 00 00 00 | Разделитель |
85 00 00 00 | Размер блока, начиная со следующей строки и до разделителя 01 00 00 00 04 00 00 00 02 00 00 00 |
83 00 | Размер блока, начиная со следующей строки и до разделителя 01 00 00 00 04 00 00 00 02 00 00 00 |
01 00 | Разделитель |
breakable_object | entity (смотрим название в конфигах *.ltx) |
00 | Разделитель |
meshes\brkbl#0.ogf | Название блока (можно писать что угодно) |
00 | Разделитель |
00 FE | Разделитель (после него всегда идут координаты) |
76 FC 9E C2 | Координата X (координаты я обозвал классически т.е Z - высота.) |
F0 5B 4A C0 | Координата Z |
48 DE 99 C2 | Координата Y |
95 F3 14 3F | |
EB 54 BA BF | Положение предмета в пространстве. |
6A 0C 89 BE | |
00 00 FF FF | Разделитель |
FF FF FF FF | Разделитель |
21 00 76 00 | Разделитель |
06 00 00 00 | Разделитель |
00 00 | Номер блока (повтор) |
31 00 | Размер секции блока, включая эту строку и до разделителя 01 00 00 00 04 00 00 00 02 00 00 00 |
00 00 00 00 | Идентификатор уровня (Level ID) |
00 00 01 00 | Разделитель |