Обсуждение:3dsmax. Способ декомпиляции уровней — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Loxotron (обсуждение | вклад) м («Обсуждение:Способ декомпиляции уровней через 3dsmax» переименована в «Обсуждение:3dsmax. Способ декомпиляции уровней») |
RedPython (обсуждение | вклад) м (restored) |
(не показаны 3 промежуточных версий 2 участников) | |
(нет различий)
|
Текущая версия на 13:43, 21 мая 2011
Материалы придется вручную расставлять...а это довольно муторно при огромном количестве объектов