X-Ray SDK 0.4. Работоспособность на Windows 8 — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

X-Ray SDK 0.4. Работоспособность на Windows 8 — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Дописал примечания Comador'а, с форума amk-team.ru <<< aka_sektor)
м
Строка 1: Строка 1:
Cпособ такой же как и для вин7: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Один_из_способов_запуска_SDK_на_Windows_Vista/7
+
Cпособ такой же как и для Windows 7: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Один_из_способов_запуска_SDK_на_Windows_Vista/7
  
  
Но ставить не надо '''profiles setting''', так как в '''вин8''' это работает совсем по другому)))
+
Но ставить галочку '''profiles setting''' не надо, так как в '''Windows 8/8.1''' это работает совсем по другому)))
  
  
Строка 14: Строка 14:
  
  
Все теперь редакторы '''SDK v 0.4''' профиксены для запуска на '''висте''', '''7''' и '''8'''.
+
Все теперь редакторы '''SDK v 0.4''' профиксены для запуска на '''Vista''', '''7''' и '''8/8.1'''.
  
  
Строка 23: Строка 23:
  
  
И у вас тоже все будет работать отлично и на '''Windows 8'''.
+
И у вас тоже все будет работать отлично и на '''Windows 8/8.1'''.
  
  

Версия 18:19, 6 мая 2015

Cпособ такой же как и для Windows 7: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Один_из_способов_запуска_SDK_на_Windows_Vista/7


Но ставить галочку profiles setting не надо, так как в Windows 8/8.1 это работает совсем по другому)))


Инструкция и готовые файлы для программы Compatibility Administrator (32-bit):

1. Открываем Compatibility Administrator и нажимаем кнопку Open.

2. Выбираем по очереди 4 файла AE.sdb, LE.sdb, SE.sdb и PE.sdb

3. Каждую базу устанавливаем, нажав по ней правой кнопкой мыши и выбрать Install.


Все теперь редакторы SDK v 0.4 профиксены для запуска на Vista, 7 и 8/8.1.


P.S. кто создал по инструкции и не работает, сделайте следующее, удалите настройку ProfileSetup, Сompany name и Product name.


Скриншот: http://images.gameru.net/image/direct/bf5c46b017.jpg


И у вас тоже все будет работать отлично и на Windows 8/8.1.


Описание файлов:

AE.sdb - Actor Editor: http://www.gameru.net/forum/index.php?act=attach&type=post&id=2924

LE.sdb - Level Editor: http://www.gameru.net/forum/index.php?act=attach&type=post&id=2925

SE.sdb - Shader Editor: http://www.gameru.net/forum/index.php?act=attach&type=post&id=2926

PE.sdb - Particle Editor: http://www.gameru.net/forum/index.php?act=attach&type=post&id=2927


Примечания

Не работает загрузка skls в АЕ.
Загружаешь .object npc/оружия (чего угодно), в свойствах появляется пункт Motions, вот там и есть загрузка skl/skls. Сначала отключаешь используемые omf, после появятся пункты по загрузке внешних анимок

Ставь SDK (с патчами) от ЧН и в нем открывай свою модель. Там же "присоединяй" анимации. Сохраняешь в ogf и с помощью конвертора "перегоняешь" в object. И уже после этого открываешь в SDK для ТЧ.


Авторы

Статью создал: Freack
Добавил на stalkerin: aka_sektor

Другие места
LANGUAGE