Spawn-обьекты sdk cop — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(орфография) |
RedPython (обсуждение | вклад) (приведено к исконному виду) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Spawn- | + | Spawn-обьекты.В оновном это динамические обьекты имеющие кости и анимацию. |
− | Самый простой и быстрый способ | + | Самый простой и быстрый способ добовления Spawn-обьектов это спавн через группы. |
− | Разработчики уже заложили в прогу несколько готовых и настроенных | + | Разработчики уже заложили в прогу несколько готовых и настроенных груп,нам нужно их просто |
− | поставить на карту в нужном | + | поставить на карту в нужном мест |
− | <pre> | + | <pre>Добовлаем костёр:(привязка обьекта)должны быть нажаты |
Toolbar>>Group(1)>>Select(2)>>группа костра(3)>>ok(4)>>crete(5)указать(6)</pre> | Toolbar>>Group(1)>>Select(2)>>группа костра(3)>>ok(4)>>crete(5)указать(6)</pre> | ||
[[Файл:лист_10.jpg]] | [[Файл:лист_10.jpg]] |
Версия 21:40, 17 марта 2011
Spawn-обьекты.В оновном это динамические обьекты имеющие кости и анимацию. Самый простой и быстрый способ добовления Spawn-обьектов это спавн через группы. Разработчики уже заложили в прогу несколько готовых и настроенных груп,нам нужно их просто поставить на карту в нужном мест
Добовлаем костёр:(привязка обьекта)должны быть нажаты Toolbar>>Group(1)>>Select(2)>>группа костра(3)>>ok(4)>>crete(5)указать(6)