Spawn-обьекты sdk cop — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
RedPython (обсуждение | вклад) |
(орфография) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Spawn- | + | Spawn-объекты.В основном это динамические объекты имеющие кости и анимацию. |
− | Самый простой и быстрый способ добавления Spawn- | + | Самый простой и быстрый способ добавления Spawn-объектов это спавн через группы. |
Разработчики уже заложили в прогу несколько готовых и настроенных групп,нам нужно их просто | Разработчики уже заложили в прогу несколько готовых и настроенных групп,нам нужно их просто | ||
поставить на карту в нужном месте | поставить на карту в нужном месте | ||
− | <pre>Добавляем костёр:(привязка | + | <pre>Добавляем костёр:(привязка объекта)должны быть нажаты |
Toolbar>>Group(1)>>Select(2)>>группа костра(3)>>ok(4)>>crete(5)указать(6)</pre> | Toolbar>>Group(1)>>Select(2)>>группа костра(3)>>ok(4)>>crete(5)указать(6)</pre> | ||
[[Файл:лист_10.jpg]] | [[Файл:лист_10.jpg]] |
Версия 20:53, 17 марта 2011
Spawn-объекты.В основном это динамические объекты имеющие кости и анимацию. Самый простой и быстрый способ добавления Spawn-объектов это спавн через группы. Разработчики уже заложили в прогу несколько готовых и настроенных групп,нам нужно их просто поставить на карту в нужном месте
Добавляем костёр:(привязка объекта)должны быть нажаты Toolbar>>Group(1)>>Select(2)>>группа костра(3)>>ok(4)>>crete(5)указать(6)