Spawn-обьекты sdk cop — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Spawn-обьекты sdk cop — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 13: Строка 13:
  
 
[[Category:Стотьи]]
 
[[Category:Стотьи]]
 +
 +
 +
UPD: также можно создавать и свои группы
 +
все что нужно это поставить на карту любую форму объекта, короче соединять в группы можно практически все что ставится на карту.
 +
в нашем случае это 2 артефакта, сначала надо добавить 1-2 объекта выделить их(его) перейти в режим Group
 +
нажать на commands\group все теперь осталось только сохранить нашу группу объектов жмем commands\Save As...
 +
и сохраняем до других групп объектов
 +
'''http://s43.radikal.ru/i101/1203/d9/bdb1ccce9657.jpg'''
 +
<<V2V3V4>>

Текущая версия на 23:06, 4 марта 2012

Spawn-обьекты.В оновном это динамические обьекты имеющие кости и анимацию. Самый простой и быстрый способ добовления Spawn-обьектов это спавн через группы. Разработчики уже заложили в прогу несколько готовых и настроенных груп,нам нужно их просто поставить на карту в нужном мест

Добовлаем костёр:(привязка обьекта)должны быть нажаты
Toolbar>>Group(1)>>Select(2)>>группа костра(3)>>ok(4)>>crete(5)указать(6)

Лист 10.jpg Подредактируем Лист 11.jpg Назначит тип игры Лист 10.jpg Костёр готов.


UPD: также можно создавать и свои группы все что нужно это поставить на карту любую форму объекта, короче соединять в группы можно практически все что ставится на карту. в нашем случае это 2 артефакта, сначала надо добавить 1-2 объекта выделить их(его) перейти в режим Group нажать на commands\group все теперь осталось только сохранить нашу группу объектов жмем commands\Save As... и сохраняем до других групп объектов http://s43.radikal.ru/i101/1203/d9/bdb1ccce9657.jpg

<<V2V3V4>>
Другие места
LANGUAGE