Spawn-обьекты sdk cop — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
RedPython (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Spawn-обьекты.В оновном это динамические обьекты имеющие кости и анимацию. | Spawn-обьекты.В оновном это динамические обьекты имеющие кости и анимацию. | ||
− | Самый простой и быстрый способ | + | Самый простой и быстрый способ добавления Spawn-обьектов это спавн через группы. |
− | Разработчики уже заложили в прогу несколько готовых и настроенных | + | Разработчики уже заложили в прогу несколько готовых и настроенных групп,нам нужно их просто |
− | поставить на карту в нужном | + | поставить на карту в нужном месте |
− | <pre> | + | <pre>Добавляем костёр:(привязка обьекта)должны быть нажаты |
Toolbar>>Group(1)>>Select(2)>>группа костра(3)>>ok(4)>>crete(5)указать(6)</pre> | Toolbar>>Group(1)>>Select(2)>>группа костра(3)>>ok(4)>>crete(5)указать(6)</pre> | ||
[[Файл:лист_10.jpg]] | [[Файл:лист_10.jpg]] | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Костёр готов. | Костёр готов. | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Статьи]] |
Версия 16:16, 17 марта 2011
Spawn-обьекты.В оновном это динамические обьекты имеющие кости и анимацию. Самый простой и быстрый способ добавления Spawn-обьектов это спавн через группы. Разработчики уже заложили в прогу несколько готовых и настроенных групп,нам нужно их просто поставить на карту в нужном месте
Добавляем костёр:(привязка обьекта)должны быть нажаты Toolbar>>Group(1)>>Select(2)>>группа костра(3)>>ok(4)>>crete(5)указать(6)