Spawn-обьекты sdk cop — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Spawn-обьекты sdk cop — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(орфография)
Строка 1: Строка 1:
Spawn-обьектыоновном это динамические обьекты имеющие кости и анимацию.
+
Spawn-объектыосновном это динамические объекты имеющие кости и анимацию.
Самый простой и быстрый способ добавления Spawn-обьектов это спавн через группы.
+
Самый простой и быстрый способ добавления Spawn-объектов это спавн через группы.
 
Разработчики уже заложили в прогу несколько готовых и настроенных групп,нам нужно их просто
 
Разработчики уже заложили в прогу несколько готовых и настроенных групп,нам нужно их просто
 
поставить на карту в нужном месте
 
поставить на карту в нужном месте
<pre>Добавляем костёр:(привязка обьекта)должны быть нажаты
+
<pre>Добавляем костёр:(привязка объекта)должны быть нажаты
 
Toolbar>>Group(1)>>Select(2)>>группа костра(3)>>ok(4)>>crete(5)указать(6)</pre>
 
Toolbar>>Group(1)>>Select(2)>>группа костра(3)>>ok(4)>>crete(5)указать(6)</pre>
 
[[Файл:лист_10.jpg]]
 
[[Файл:лист_10.jpg]]

Версия 20:53, 17 марта 2011

Spawn-объекты.В основном это динамические объекты имеющие кости и анимацию. Самый простой и быстрый способ добавления Spawn-объектов это спавн через группы. Разработчики уже заложили в прогу несколько готовых и настроенных групп,нам нужно их просто поставить на карту в нужном месте

Добавляем костёр:(привязка объекта)должны быть нажаты
Toolbar>>Group(1)>>Select(2)>>группа костра(3)>>ok(4)>>crete(5)указать(6)

Лист 10.jpg Подредактируем Лист 11.jpg Назначит тип игры Лист 10.jpg Костёр готов.

Другие места
LANGUAGE