SoC. Энциклопедия — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

SoC. Энциклопедия — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Как получить всю инфу в энциклопедию в начале новой игры)
м (restored)
Строка 1: Строка 1:
comment2,
+
====Как получить всю инфу в энциклопедию в начале новой игры====
 +
Разбирать добавление статьи в энциклопедию я не буду, а просто раскажу как выдать всю инфу в начале игры.
 +
Открываем файл '''gamedata\scripts\bind_stalker.script''' и  ищем строки:
 +
 
 +
<pre>
 +
self.object:give_info_portion("storyline_actor_start")
 +
_G.g_start_avi = true
 +
printf("*AVI* RUN START AVI")
 +
end
 +
 
 +
-- if not has_alife_info("encyclopedy") then -раскомпилитим
 +
 
 +
-- self.object:give_info_portion("encyclopedy") - эти
 +
 
 +
-- end - строки
 +
 
 +
if not has_alife_info("global_dialogs") then
 +
self.object:give_info_portion("global_dialogs")
 +
end
 +
 
 +
if not has_alife_info("level_changer_icons") then
 +
self.object:give_info_portion("level_changer_icons")
 +
end
 +
 
 +
level_tasks.add_lchanger_location()
 +
 
 +
self.bCheckStart = false
 +
 +
end
 +
 
 +
end
 +
</pre>
 +
 
 +
Теперь, когда вы начнете игру, у вас добавятся все стандартные статьи из игры... Просто, да?
 +
Мы не ограничемся только ими, добавим статьи про оружие, машины и т.п., а так же ваши, добавленные...
 +
Инфопоршну "энциклопедия" игра берет из файла '''gamedata\config\gamplay\info_known_objects.xml'''.
 +
Открываем и смотрим структуру:
 +
 
 +
<pre>
 +
<?xml version='1.0' encoding="windows-1251"?>
 +
<game_information_portions>
 +
<info_portion id="encyclopedy">
 +
  <article>zone_artifact_af-medusa</article>
 +
  <article>zone_artifact_af-cristall-flower</article>
 +
  <article>zone_artifact_af-night-star</article>
 +
</pre>
 +
 
 +
Ну и так далее... Чтоб добавить инфу, например о ПМм, просто пишем между любыми артиклами(например):
 +
 
 +
<pre>
 +
<game_information_portions>
 +
<info_portion id="encyclopedy">
 +
  <article>zone_artifact_af-medusa</article>
 +
  <article>zone_artifact_af-cristall-flower</article>
 +
  <article>weapons1_wpn-pm</article> -теперь нам будут выдавать инфу о ПМм
 +
  <article>zone_artifact_af-night-star</article>
 +
</pre>
 +
 
 +
Объясню где брал инфопоршну ПМм-в '''config\gameplay\encyclopedia_weapons.xml'''. В той же папке есть и файлы с инфопоршнами предметов(еды и т.п.), машин и т.п.
 +
Добавляем их все... Долго, но что поделать, раз решились сделать:) Если все добавите-игра вылетит. Исправить это легко---просто в '''config\system.ltx''' добавим наши "недостающие" файлы(типа машин и т.п.).
 +
Открываем и ищем секцию энциклопедии:
 +
 
 +
<pre>
 +
[encyclopedia]
 +
files = encyclopedia_infos, storyline_info_to_diary, encyclopedia_weapons, encyclopedia_mutants, encyclopedia_zone, encyclopedia_social, encyclopedia_equipment, encyclopedia_tutorial
 +
</pre>
 +
 
 +
Через запятую добавляем наши недостающие файлы:
 +
<pre>
 +
[encyclopedia]
 +
files = encyclopedia_infos, storyline_info_to_diary, encyclopedia_weapons, encyclopedia_mutants, encyclopedia_zone, encyclopedia_social, encyclopedia_equipment, encyclopedia_tutorial,encyclopedia_vehicles,
 +
encyclopedia_new
 +
</pre>
 +
 
 +
Вроде все (могу ошибатся:))... Кстати, я советовал бы вам добавлять свои статьи таким же способом-создаем отдельный файл, подключаем его в системе, и работаем дальше с ним... И все равно к какой теме
 +
относится ваша статья, игра считывает ее из любых файлов секции '''encyclopedia'''. Теперь у нас в ПДА отображаются все возможные статьи...
 +
 
 +
P.S.-сам обсолютно все статьи все никак не собирусь добавить, так что не знаю,есть ли там какие-либо ошибки... Если вылетела или зависла, открываем блокнот и жмем '''Ctrl+V'''(вставить) и смотрим лог
 +
ошибки...
  
 
==Авторы==
 
==Авторы==

Версия 15:42, 21 мая 2011

Как получить всю инфу в энциклопедию в начале новой игры

Разбирать добавление статьи в энциклопедию я не буду, а просто раскажу как выдать всю инфу в начале игры. Открываем файл gamedata\scripts\bind_stalker.script и ищем строки:

			self.object:give_info_portion("storyline_actor_start")
			_G.g_start_avi = true
			printf("*AVI* RUN START AVI")			
		end

--		if not has_alife_info("encyclopedy") then		-раскомпилитим 

--			self.object:give_info_portion("encyclopedy")	-		эти

--		end						-			строки

		if not has_alife_info("global_dialogs") then
			self.object:give_info_portion("global_dialogs")
		end

		if not has_alife_info("level_changer_icons") then
			self.object:give_info_portion("level_changer_icons")
		end

		level_tasks.add_lchanger_location()

		self.bCheckStart = false
		
	end		

end

Теперь, когда вы начнете игру, у вас добавятся все стандартные статьи из игры... Просто, да? Мы не ограничемся только ими, добавим статьи про оружие, машины и т.п., а так же ваши, добавленные... Инфопоршну "энциклопедия" игра берет из файла gamedata\config\gamplay\info_known_objects.xml. Открываем и смотрим структуру:

<?xml version='1.0' encoding="windows-1251"?>
<game_information_portions>
<info_portion id="encyclopedy">
  <article>zone_artifact_af-medusa</article>
  <article>zone_artifact_af-cristall-flower</article>
  <article>zone_artifact_af-night-star</article>

Ну и так далее... Чтоб добавить инфу, например о ПМм, просто пишем между любыми артиклами(например):

<game_information_portions>
<info_portion id="encyclopedy">
  <article>zone_artifact_af-medusa</article>
  <article>zone_artifact_af-cristall-flower</article>
  <article>weapons1_wpn-pm</article>			-теперь нам будут выдавать инфу о ПМм
  <article>zone_artifact_af-night-star</article>

Объясню где брал инфопоршну ПМм-в config\gameplay\encyclopedia_weapons.xml. В той же папке есть и файлы с инфопоршнами предметов(еды и т.п.), машин и т.п. Добавляем их все... Долго, но что поделать, раз решились сделать:) Если все добавите-игра вылетит. Исправить это легко---просто в config\system.ltx добавим наши "недостающие" файлы(типа машин и т.п.). Открываем и ищем секцию энциклопедии:

[encyclopedia]
files = encyclopedia_infos, storyline_info_to_diary, encyclopedia_weapons, encyclopedia_mutants, encyclopedia_zone, encyclopedia_social, encyclopedia_equipment, encyclopedia_tutorial

Через запятую добавляем наши недостающие файлы:

[encyclopedia]
files = encyclopedia_infos, storyline_info_to_diary, encyclopedia_weapons, encyclopedia_mutants, encyclopedia_zone, encyclopedia_social, encyclopedia_equipment, encyclopedia_tutorial,encyclopedia_vehicles,
encyclopedia_new

Вроде все (могу ошибатся:))... Кстати, я советовал бы вам добавлять свои статьи таким же способом-создаем отдельный файл, подключаем его в системе, и работаем дальше с ним... И все равно к какой теме относится ваша статья, игра считывает ее из любых файлов секции encyclopedia. Теперь у нас в ПДА отображаются все возможные статьи...

P.S.-сам обсолютно все статьи все никак не собирусь добавить, так что не знаю,есть ли там какие-либо ошибки... Если вылетела или зависла, открываем блокнот и жмем Ctrl+V(вставить) и смотрим лог ошибки...

Авторы

Статья создана: Костя.н.ы.ч

Другие места
LANGUAGE