SoC. Спавн предмета в начале игры через bind stalker.script
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Версия от 10:24, 21 октября 2012; GunnerShadow (обсуждение | вклад)
В bind_stalker.script находим строчки:
if self.bCheckStart then printf("SET DEFAULT INFOS")
if not has_alife_info("storyline_actor_start") and (level.name() == "l01_escape") then
И после then вписываем:
alife():create("af_medusa",vector():set(-221.95,-20.008,-143.095),32212,47) alife():create("af_medusa",vector():set(-221.95,-20.008,-143.095),32212,47) В результате, когда начнем новою игру, у входа в лагерь новичков со стороны Сидоровича под забором будут валятся 2 "Медузы".