SoC. Редактирование NPC — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

SoC. Редактирование NPC

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

judftX <a href="http://aakclrtmbmaq.com/">aakclrtmbmaq</a>, [url=http://lkkwxpjljigd.com/]lkkwxpjljigd[/url], [link=http://ixflrcdzlyew.com/]ixflrcdzlyew[/link], http://njwuukoninfp.com/

comment4,

Практика

Изменим, например, параметры NPC по имени Волк.

Откроем файл:

\config\gameplay\character_desc_escape.xml

И найдем в нем раздел, ему соответствующий:

<!---------------------esc_wolf--------------------->

	<specific_character id="esc_wolf" team_default = "1">
		<name>esc_wolf_name</name>
		<icon>ui_npc_u_stalker_neytral_balon_1</icon>
		<bio>esc_wolf_bio</bio>

		<class>esc_wolf</class>
		<community>stalker</community> <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect>
		
		<rank>434</rank>
		<reputation>5</reputation>
		<money min="600" max="2000" infinitive="0"/>
		
		<snd_config>characters_voice\human_01\stalker\</snd_config>
		<crouch_type>-1</crouch_type>
 
		<visual>actors\neytral\stalker_neytral_balon_1</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_pm \n 
			ammo_9x18_fmj = 1 \n 
			wpn_ak74u \n
			ammo_5.45x39_fmj \n
			device_torch \n
			hand_radio \n
		</supplies>
		
#include "gameplay\character_criticals_4.xml" //

		<start_dialog>escape_lager_volk_talk</start_dialog> 
		<start_dialog>dm_hello_dialog</start_dialog> 
		<actor_dialog>dm_cool_info_dialog</actor_dialog> 
		<actor_dialog>dm_help_wounded_medkit_dialog</actor_dialog>  
		<actor_dialog>tm_wolf_dialog</actor_dialog>
		<actor_dialog>tm_wolf_reward</actor_dialog>
	</specific_character>

Изменим некоторые параметры. Выдадим ему FN2000 и Desert Eagle, примем в "Долг" и сделаем неограниченное количество денег:

<!---------------------esc_wolf--------------------->

	<specific_character id="esc_wolf" team_default = "1">
		<name>esc_wolf_name</name>
		<icon>ui_npc_u_stalker_neytral_balon_1</icon>
		<bio>esc_wolf_bio</bio>

		<class>esc_wolf</class>
		<community>dolg</community> <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect>
		
		<rank>434</rank>
		<reputation>5</reputation>
		<money min="600" max="2000" infinitive="1"/>
		
		<snd_config>characters_voice\human_01\stalker\</snd_config>
		<crouch_type>-1</crouch_type>
 
		<visual>actors\neytral\stalker_neytral_balon_1</visual>
		<supplies>
			[spawn] \n
			wpn_deagle \n 
			ammo_11.43x23_fmj = 1 \n 
			wpn_fn2000 \n
			ammo_5.56x45_ap \n
			ammo_5.45x39_fmj \n
			device_torch \n
			hand_radio \n
		</supplies>
		
#include "gameplay\character_criticals_4.xml" //

		<start_dialog>escape_lager_volk_talk</start_dialog> 
		<start_dialog>dm_hello_dialog</start_dialog> 
		<actor_dialog>dm_cool_info_dialog</actor_dialog> 
		<actor_dialog>dm_help_wounded_medkit_dialog</actor_dialog>  
		<actor_dialog>tm_wolf_dialog</actor_dialog>
		<actor_dialog>tm_wolf_reward</actor_dialog>
	</specific_character>

Для ввода нового NPC в симуляцию достаточно создать новый профиль.

Статья создана: BAC9-FLCL

Другие места
LANGUAGE