SoC. Редактирование NPC — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

SoC. Редактирование NPC — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Параметры)
(Практика)
Строка 3: Строка 3:
 
comment4,
 
comment4,
  
==Практика==
+
comment5,
 
+
Изменим, например, параметры NPC по имени Волк.
+
 
+
Откроем файл:
+
<pre>\config\gameplay\character_desc_escape.xml</pre>
+
 
+
И найдем в нем раздел, ему соответствующий:
+
 
+
<pre><!---------------------esc_wolf--------------------->
+
 
+
<specific_character id="esc_wolf" team_default = "1">
+
<name>esc_wolf_name</name>
+
<icon>ui_npc_u_stalker_neytral_balon_1</icon>
+
<bio>esc_wolf_bio</bio>
+
 
+
<class>esc_wolf</class>
+
<community>stalker</community> <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect>
+
+
<rank>434</rank>
+
<reputation>5</reputation>
+
<money min="600" max="2000" infinitive="0"/>
+
+
<snd_config>characters_voice\human_01\stalker\</snd_config>
+
<crouch_type>-1</crouch_type>
+
+
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_balon_1</visual>
+
<supplies>
+
[spawn] \n
+
wpn_pm \n
+
ammo_9x18_fmj = 1 \n
+
wpn_ak74u \n
+
ammo_5.45x39_fmj \n
+
device_torch \n
+
hand_radio \n
+
</supplies>
+
+
#include "gameplay\character_criticals_4.xml" //
+
 
+
<start_dialog>escape_lager_volk_talk</start_dialog>
+
<start_dialog>dm_hello_dialog</start_dialog>
+
<actor_dialog>dm_cool_info_dialog</actor_dialog>
+
<actor_dialog>dm_help_wounded_medkit_dialog</actor_dialog> 
+
<actor_dialog>tm_wolf_dialog</actor_dialog>
+
<actor_dialog>tm_wolf_reward</actor_dialog>
+
</specific_character></pre>
+
 
+
Изменим некоторые параметры. Выдадим ему FN2000 и Desert Eagle, примем в "Долг" и сделаем неограниченное количество денег:
+
 
+
<pre><!---------------------esc_wolf--------------------->
+
 
+
<specific_character id="esc_wolf" team_default = "1">
+
<name>esc_wolf_name</name>
+
<icon>ui_npc_u_stalker_neytral_balon_1</icon>
+
<bio>esc_wolf_bio</bio>
+
 
+
<class>esc_wolf</class>
+
<community>dolg</community> <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect>
+
+
<rank>434</rank>
+
<reputation>5</reputation>
+
<money min="600" max="2000" infinitive="1"/>
+
+
<snd_config>characters_voice\human_01\stalker\</snd_config>
+
<crouch_type>-1</crouch_type>
+
+
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_balon_1</visual>
+
<supplies>
+
[spawn] \n
+
wpn_deagle \n
+
ammo_11.43x23_fmj = 1 \n
+
wpn_fn2000 \n
+
ammo_5.56x45_ap \n
+
ammo_5.45x39_fmj \n
+
device_torch \n
+
hand_radio \n
+
</supplies>
+
+
#include "gameplay\character_criticals_4.xml" //
+
 
+
<start_dialog>escape_lager_volk_talk</start_dialog>
+
<start_dialog>dm_hello_dialog</start_dialog>
+
<actor_dialog>dm_cool_info_dialog</actor_dialog>
+
<actor_dialog>dm_help_wounded_medkit_dialog</actor_dialog> 
+
<actor_dialog>tm_wolf_dialog</actor_dialog>
+
<actor_dialog>tm_wolf_reward</actor_dialog>
+
</specific_character></pre>
+
 
+
Для ввода нового NPC в симуляцию достаточно создать новый профиль.
+
 
+
Статья создана:
+
[[Участник:BAC9-FLCL|BAC9-FLCL]]
+
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]
+

Версия 11:03, 20 мая 2011

judftX <a href="http://aakclrtmbmaq.com/">aakclrtmbmaq</a>, [url=http://lkkwxpjljigd.com/]lkkwxpjljigd[/url], [link=http://ixflrcdzlyew.com/]ixflrcdzlyew[/link], http://njwuukoninfp.com/

comment4,

comment5,

Другие места
LANGUAGE