SoC. Делаем мутантов/враждебные группировки друзьями/нейтралами — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(Новая страница: «'''Урок для новичков.''' В этой статье я научу вас делать мутантов или враждебных сталкеров ...») |
|||
(не показаны 4 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Это где-то так: | Это где-то так: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
[communities_relations] | [communities_relations] | ||
Строка 12: | Строка 15: | ||
;====================================================... | ;====================================================... | ||
actor = ... -5000 | actor = ... -5000 | ||
+ | |||
... | ... | ||
+ | |||
bandit = -5000 .... | bandit = -5000 .... | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
Теперь вот эти две цифры мы заменим на 5000, убрав запятую, мы должны будем отодвинуть 5000 на 1 пробел вправо: | Теперь вот эти две цифры мы заменим на 5000, убрав запятую, мы должны будем отодвинуть 5000 на 1 пробел вправо: | ||
+ | |||
+ | |||
[communities_relations] | [communities_relations] | ||
Строка 22: | Строка 32: | ||
;====================================================... | ;====================================================... | ||
actor = ... 5000 | actor = ... 5000 | ||
+ | |||
... | ... | ||
+ | |||
+ | |||
bandit = 5000 .... | bandit = 5000 .... | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
Также стоит учесть, если вы открываете файл Блокнотом, отношение Бандитов к Актеру будет не прямо под актером, а левее, НО НЕ правее. Сохраняем. Заходим в игру. Бандиты - друзья. | Также стоит учесть, если вы открываете файл Блокнотом, отношение Бандитов к Актеру будет не прямо под актером, а левее, НО НЕ правее. Сохраняем. Заходим в игру. Бандиты - друзья. | ||
Строка 36: | Строка 52: | ||
Теперь разберемся с мутантами. Откроем все тот же '''game_relations.ltx'''. Где-то в самом низу видим таблицу [monster_relations] | Теперь разберемся с мутантами. Откроем все тот же '''game_relations.ltx'''. Где-то в самом низу видим таблицу [monster_relations] | ||
− | По аналогии, как и с группировками ставим цифры (с теми же пробелами вправо), только тут нельзя ставить -5000 и т.д. Здесь друг - это 1, нейтрал - 0, враг - -1, злейший враг - -2. | + | По аналогии, как и с группировками ставим цифры (с теми же пробелами вправо), только тут нельзя ставить -5000 и т.д. Здесь друг - это "1", нейтрал - "0", враг - "-1", злейший враг - "-2". |
Не забывайте прописать как отношение Актера к мутанту, так и отношение мутанта к актеру. | Не забывайте прописать как отношение Актера к мутанту, так и отношение мутанта к актеру. | ||
Строка 44: | Строка 60: | ||
Надеюсь, что у вас все получилось. Спасибо за внимание. | Надеюсь, что у вас все получилось. Спасибо за внимание. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''БАТЬКА''' | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Конфигурационные файлы]] |
Текущая версия на 07:47, 1 мая 2011
Урок для новичков.
В этой статье я научу вас делать мутантов или враждебных сталкеров друзьями.
Для этого откроем файл game_relations.ltx. Путь: gamedata/config/creatures. Теперь сделаем, например, бандитов друзьями. Найдем в файле game_relations.ltx таблицу [communities_relations]. В ней мы видим отношения группировок друг к другу и Актеру, также отношение Актера к группировке. По некоторым причинам не могу вставить эту таблицу. Но цифра отношения прописывается на пересечении, как в Морском бою.
Это где-то так:
[communities_relations]
- |actor | ... |bandit |
- ====================================================...
actor = ... -5000
...
bandit = -5000 ....
Теперь вот эти две цифры мы заменим на 5000, убрав запятую, мы должны будем отодвинуть 5000 на 1 пробел вправо:
[communities_relations]
- |actor | ... |bandit |
- ====================================================...
actor = ... 5000
...
bandit = 5000 ....
Также стоит учесть, если вы открываете файл Блокнотом, отношение Бандитов к Актеру будет не прямо под актером, а левее, НО НЕ правее. Сохраняем. Заходим в игру. Бандиты - друзья.
Также их можно сделать нейтралами, написав ноль, но надо отодвинуть 0 на столько пробелов вправо, сколько вы убрали знаков из начального числа. В данном случае -5000, то есть надо отодвинуть 0 вправо на 4 пробела.
Чтобы не было неясностей типа отношение хорошее, а они мне враги, ставьте в отношении группировки к Актеру одинаковым с отношением Актера к группировке. Так можно проделать с любой группировкой.
Теперь разберемся с мутантами. Откроем все тот же game_relations.ltx. Где-то в самом низу видим таблицу [monster_relations]
По аналогии, как и с группировками ставим цифры (с теми же пробелами вправо), только тут нельзя ставить -5000 и т.д. Здесь друг - это "1", нейтрал - "0", враг - "-1", злейший враг - "-2".
Не забывайте прописать как отношение Актера к мутанту, так и отношение мутанта к актеру.
Примечание: Актер - это actor.
Надеюсь, что у вас все получилось. Спасибо за внимание.
БАТЬКА