SoC. Генерирование предметов в трупах — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

SoC. Генерирование предметов в трупах — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Строка 16: Строка 16:
 
быть для него,а не для СВД,например),секция:
 
быть для него,а не для СВД,например),секция:
  
=[item_dependence]=
+
[item_dependence]
  
 
Предметы-исключения(уникальные,квестовые предметы,которые нельзя спавнить),секция:
 
Предметы-исключения(уникальные,квестовые предметы,которые нельзя спавнить),секция:
  
=[keep_items]=
+
[keep_items]
  
 
И просто секция патронов,предназначение которой мне не известно,секция:
 
И просто секция патронов,предназначение которой мне не известно,секция:
  
=[ammo_sections]=
+
[ammo_sections]

Версия 13:17, 17 сентября 2009

Введение

Разберу,как случайным образом в трупах генеретятся предметы.За спавн предметов отвечают 4 файла в папке "config\misc":

-death_generic.ltx

-death_items_by_communities.ltx

-death_items_by_levels.ltx

-death_items_count.ltx

Разберем их структуру.

DEATH_GENERIC.LTX

Является главным файлом с инклюдами остальных.В нем описываются зависимости спавна патронов при наличии орпеделенного оружия(то есть если у НПС'а Тоз34,то сгенеретившиеся патроны должны быть для него,а не для СВД,например),секция:

„[item_dependence]“

Предметы-исключения(уникальные,квестовые предметы,которые нельзя спавнить),секция:

[keep_items]

И просто секция патронов,предназначение которой мне не известно,секция:

[ammo_sections]

Другие места
LANGUAGE