SHoC: env ambient.ltx (v2) — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

SHoC: env ambient.ltx (v2)

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Версия от 09:52, 10 февраля 2015; 77.222.112.199 (обсуждение)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Новый разбор одной из секций звуков и одной секции эффекта этого файла:

--Секция звуков-- [ambient_env_0] --- название секции, прописанное в конфиге опр. типа погоды. sound_period = 5, 10 --- период между звуками (два числа (от и до) в секундах) sound_dist = 20, 40 --- дальность (от игрока) звуков (два числа (от и до) в, скорее всего, метрах) sounds = ambient/%folder%/%sndname% --- расположение звука (папку "sounds" не писать, а писать всё, что после (без расширения!); после 1 звука другой через запятую без пробела (...rnd_doubler,ambient...))

effect_period = 30, 60 --- период между эффектов (в секундах) effects = ae0_effect_0 --- сама секция эффекта

--Секция эффекта (ветерок с пылью)-- [ae0_effect_0] life_time = 10 --- макс. продолжительность эффекта (одно число в секундах) particles = nature\fog_stormy --- имя партикла sound = ambient\rnd_outdoor\rnd_wind_3 --- звук (без расширения и папки sound) offset = 0,0,0 --- смещение относительно камеры ГГ (x,y,z) wind_gust_factor = 0.015 --- скорость перемещения партиклов

Вот и всё, с вами был tomilovsenya (к сожалению, при регистрации ошибка). Удачных модов и отличной атмосферы, друзья!

Другие места
LANGUAGE