SDK LE. Включение превью в списке объектов
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Версия от 18:37, 26 июня 2020; -StalkMen- (обсуждение | вклад)
В Level editor есть "скрытая" функция отображения превью в списке объектов (в правом блоке).
Работает для статики и динамики.
Включается через контекстное меню (ПКМ верхнему блоку списка, по "Objects" или "Spawns".
Для динамики читается thm из rawdata по секции visual в конфиге.