R1 tf mipbias — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

R1 tf mipbias — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
 
(<<< aka_sektor)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
Изменение уровня мип-маппинга для Дх8 -3 -максимальное значение +3 -минимальное(рекомендую утанавливать -0.6)
+
'''r1_tf_mipbias'''
 +
 
 +
Значение '''-3.000''' - '''3.000'''
 +
 
 +
Контролирует уровень фильтрации текстур (mipmap) текстур удалённых обьектов. Параметр близкий к -3 даёт кристальную чёткость деревьев на горизонте, обратный параметр размывает всё в мыло. При Выключеном Анизонтропном фильтре, этот параметр единственный путь настройки дистанционных текстур в Сталкере.
 +
[[Категория:Неоформленные статьи]]

Текущая версия на 23:28, 19 марта 2014

r1_tf_mipbias

Значение -3.000 - 3.000

Контролирует уровень фильтрации текстур (mipmap) текстур удалённых обьектов. Параметр близкий к -3 даёт кристальную чёткость деревьев на горизонте, обратный параметр размывает всё в мыло. При Выключеном Анизонтропном фильтре, этот параметр единственный путь настройки дистанционных текстур в Сталкере.

Другие места
LANGUAGE