Maya. Проверка геометрии на наличие ошибок — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Maya. Проверка геометрии на наличие ошибок

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Версия от 18:33, 27 мая 2010; Loxotron (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

В случае если xrayMaya_export не экспортирует объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их.

Ошибками для xrayMaya_export считаются:

  • Нетриангулённая геометрия;
  • Неправильные текстурные координаты (потяжки);
  • Полигон площадью 0 м2;
  • Тонкие длинные треугольники;
  • Не склеенные точки находящиеся в одном и том же месте и т.д.
Нетриангулённая геометрия
Неправильные текстурные координаты (потяжки)
Правильные текстурные координаты
Полигон площадью 0 м2
Тонкие длинные треугольники
Не склеенные точки находящиеся в одном и том же месте

Для того чтобы проверить объект необходимо:

  1. Выбрать объект;
  2. Нажать Mesh -> Cleanup ...
Доступ к меню Cleanup ...
настройки Cleanup ...
Другие места
LANGUAGE