Maya. Проверка геометрии на наличие ошибок — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Maya. Проверка геометрии на наличие ошибок — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 9: Строка 9:
 
*Не склеенные точки, находящиеся в одном и том же месте и т.д.
 
*Не склеенные точки, находящиеся в одном и том же месте и т.д.
  
[[image: Docs_maya_treangulation.jpg |Нетриангулённая геометрия|center|frame|Нетриангулённая геометрия]]
+
[[image: Docs_maya_treangulation.jpg |Нетриангулированная геометрия|center|frame|Нетриангулённая геометрия]]
 
[[image: Docs_maya_stretchedtextures.jpg |Неправильные текстурные координаты (потяжки)|center|frame|Неправильные текстурные координаты (потяжки)]]
 
[[image: Docs_maya_stretchedtextures.jpg |Неправильные текстурные координаты (потяжки)|center|frame|Неправильные текстурные координаты (потяжки)]]
 
[[image: Docs_maya_goodtextures.jpg |Правильные текстурные координаты|center|frame|Правильные текстурные координаты]]
 
[[image: Docs_maya_goodtextures.jpg |Правильные текстурные координаты|center|frame|Правильные текстурные координаты]]

Текущая версия на 14:15, 6 марта 2011

В том случае, если xrayMaya_export не экспортирует объекты, следует устроить проверку на наличие ошибок, и исправить их.

Ошибками для xrayMaya_export считаются:

  • Нетриангулённая геометрия;
  • Неправильные текстурные координаты (потяжки);
  • Полигон площадью 0 м2;
  • Тонкие длинные треугольники;
  • Не склеенные точки, находящиеся в одном и том же месте и т.д.
Нетриангулённая геометрия
Неправильные текстурные координаты (потяжки)
Правильные текстурные координаты
Полигон площадью 0 м2
Тонкие длинные треугольники
Не склеенные точки находящиеся в одном и том же месте

Для того, чтобы проверить объект, необходимо:

  1. Выбрать объект;
  2. Нажать Mesh -> Cleanup ...
Доступ к меню Cleanup ...
настройки Cleanup ...
Другие места
LANGUAGE