Maya. Проверка геометрии на наличие ошибок — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Maya. Проверка геометрии на наличие ошибок — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
 
м
Строка 1: Строка 1:
В случае если xrayMaya_export не экспортирует объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их.
+
В том случае, если xrayMaya_export не экспортирует объекты, следует устроить проверку на наличие ошибок, и исправить их.
  
 
Ошибками для xrayMaya_export считаются:
 
Ошибками для xrayMaya_export считаются:
 +
 
*Нетриангулённая геометрия;
 
*Нетриангулённая геометрия;
 
*Неправильные текстурные координаты (потяжки);
 
*Неправильные текстурные координаты (потяжки);
 
*Полигон площадью 0 м<sup>2</sup>;
 
*Полигон площадью 0 м<sup>2</sup>;
 
*Тонкие длинные треугольники;
 
*Тонкие длинные треугольники;
*Не склеенные точки находящиеся в одном и том же месте и т.д.
+
*Не склеенные точки, находящиеся в одном и том же месте и т.д.
 +
 
 
[[image: Docs_maya_treangulation.jpg |Нетриангулённая геометрия|center|frame|Нетриангулённая геометрия]]
 
[[image: Docs_maya_treangulation.jpg |Нетриангулённая геометрия|center|frame|Нетриангулённая геометрия]]
 
[[image: Docs_maya_stretchedtextures.jpg |Неправильные текстурные координаты (потяжки)|center|frame|Неправильные текстурные координаты (потяжки)]]
 
[[image: Docs_maya_stretchedtextures.jpg |Неправильные текстурные координаты (потяжки)|center|frame|Неправильные текстурные координаты (потяжки)]]
Строка 14: Строка 16:
 
[[image: Docs_maya_adheredpoints.jpg |Не склеенные точки находящиеся в одном и том же месте |center|frame|Не склеенные точки находящиеся в одном и том же месте]]
 
[[image: Docs_maya_adheredpoints.jpg |Не склеенные точки находящиеся в одном и том же месте |center|frame|Не склеенные точки находящиеся в одном и том же месте]]
  
Для того чтобы  проверить объект необходимо:
+
Для того, чтобы  проверить объект, необходимо:
 
# Выбрать объект;
 
# Выбрать объект;
 
# Нажать ''Mesh -> Cleanup ...''
 
# Нажать ''Mesh -> Cleanup ...''
 
[[image: Docs_maya_cleanupmenu.jpg |Доступ к меню Cleanup ...|center|frame|Доступ к меню Cleanup ...]]
 
[[image: Docs_maya_cleanupmenu.jpg |Доступ к меню Cleanup ...|center|frame|Доступ к меню Cleanup ...]]
 
[[image: Docs_maya_cleanup.jpg|настройки Cleanup ...|center|frame|настройки Cleanup ...]]
 
[[image: Docs_maya_cleanup.jpg|настройки Cleanup ...|center|frame|настройки Cleanup ...]]
[[Категория:SDK CS|{{PAGENAME}}]]
+
 
 +
[[Категория:Wireframe]]

Версия 13:06, 6 марта 2011

В том случае, если xrayMaya_export не экспортирует объекты, следует устроить проверку на наличие ошибок, и исправить их.

Ошибками для xrayMaya_export считаются:

  • Нетриангулённая геометрия;
  • Неправильные текстурные координаты (потяжки);
  • Полигон площадью 0 м2;
  • Тонкие длинные треугольники;
  • Не склеенные точки, находящиеся в одном и том же месте и т.д.
Нетриангулённая геометрия
Неправильные текстурные координаты (потяжки)
Правильные текстурные координаты
Полигон площадью 0 м2
Тонкие длинные треугольники
Не склеенные точки находящиеся в одном и том же месте

Для того, чтобы проверить объект, необходимо:

  1. Выбрать объект;
  2. Нажать Mesh -> Cleanup ...
Доступ к меню Cleanup ...
настройки Cleanup ...
Другие места
LANGUAGE