Maya. Проверка геометрии на наличие ошибок — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Loxotron (обсуждение | вклад) |
RedPython (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | В случае если xrayMaya_export не экспортирует объекты, | + | В том случае, если xrayMaya_export не экспортирует объекты, следует устроить проверку на наличие ошибок, и исправить их. |
Ошибками для xrayMaya_export считаются: | Ошибками для xrayMaya_export считаются: | ||
+ | |||
*Нетриангулённая геометрия; | *Нетриангулённая геометрия; | ||
*Неправильные текстурные координаты (потяжки); | *Неправильные текстурные координаты (потяжки); | ||
*Полигон площадью 0 м<sup>2</sup>; | *Полигон площадью 0 м<sup>2</sup>; | ||
*Тонкие длинные треугольники; | *Тонкие длинные треугольники; | ||
− | *Не склеенные точки находящиеся в одном и том же месте и т.д. | + | *Не склеенные точки, находящиеся в одном и том же месте и т.д. |
+ | |||
[[image: Docs_maya_treangulation.jpg |Нетриангулённая геометрия|center|frame|Нетриангулённая геометрия]] | [[image: Docs_maya_treangulation.jpg |Нетриангулённая геометрия|center|frame|Нетриангулённая геометрия]] | ||
[[image: Docs_maya_stretchedtextures.jpg |Неправильные текстурные координаты (потяжки)|center|frame|Неправильные текстурные координаты (потяжки)]] | [[image: Docs_maya_stretchedtextures.jpg |Неправильные текстурные координаты (потяжки)|center|frame|Неправильные текстурные координаты (потяжки)]] | ||
Строка 14: | Строка 16: | ||
[[image: Docs_maya_adheredpoints.jpg |Не склеенные точки находящиеся в одном и том же месте |center|frame|Не склеенные точки находящиеся в одном и том же месте]] | [[image: Docs_maya_adheredpoints.jpg |Не склеенные точки находящиеся в одном и том же месте |center|frame|Не склеенные точки находящиеся в одном и том же месте]] | ||
− | Для того чтобы проверить объект необходимо: | + | Для того, чтобы проверить объект, необходимо: |
# Выбрать объект; | # Выбрать объект; | ||
# Нажать ''Mesh -> Cleanup ...'' | # Нажать ''Mesh -> Cleanup ...'' | ||
[[image: Docs_maya_cleanupmenu.jpg |Доступ к меню Cleanup ...|center|frame|Доступ к меню Cleanup ...]] | [[image: Docs_maya_cleanupmenu.jpg |Доступ к меню Cleanup ...|center|frame|Доступ к меню Cleanup ...]] | ||
[[image: Docs_maya_cleanup.jpg|настройки Cleanup ...|center|frame|настройки Cleanup ...]] | [[image: Docs_maya_cleanup.jpg|настройки Cleanup ...|center|frame|настройки Cleanup ...]] | ||
− | [[Категория: | + | |
+ | [[Категория:Wireframe]] |
Версия 13:06, 6 марта 2011
В том случае, если xrayMaya_export не экспортирует объекты, следует устроить проверку на наличие ошибок, и исправить их.
Ошибками для xrayMaya_export считаются:
- Нетриангулённая геометрия;
- Неправильные текстурные координаты (потяжки);
- Полигон площадью 0 м2;
- Тонкие длинные треугольники;
- Не склеенные точки, находящиеся в одном и том же месте и т.д.
Для того, чтобы проверить объект, необходимо:
- Выбрать объект;
- Нажать Mesh -> Cleanup ...