Maya. Глава 3: Полезные советы, которые трудно привязать к урокам. — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Boom1x (обсуждение | вклад) (→Считаем полигоны) |
Loxotron (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Все мы помним что весь уровень должен быть не больше 150 тысяч треугольников, и чтоб не проворонить это магическое число, отметьте галочкой в меню следующий пункт: '''Display -> Heads Up Display -> Poly Count''' | Все мы помним что весь уровень должен быть не больше 150 тысяч треугольников, и чтоб не проворонить это магическое число, отметьте галочкой в меню следующий пункт: '''Display -> Heads Up Display -> Poly Count''' | ||
− | В результате вы увидете детальную статистику по вашей сцене: [[Изображение:Maya_tutor3_1.jpg|400px|center|thumb|Рисунок 1. Статистика сцены.]] | + | В результате вы увидете детальную статистику по вашей сцене (первая колонка статистика - на всей сцене, вторая - в текущем окне, третья - по выделенным объектам), треугольники - '''Tris''': [[Изображение:Maya_tutor3_1.jpg|400px|center|thumb|Рисунок 1. Статистика сцены.]] |
− | [[Категория: | + | [[Категория:Wireframe]] |
Текущая версия на 04:44, 5 апреля 2010
В этом разделе находятся советы, которые скорей всего пригодятся по ходу работы над уровнем, но рассмотрение которых в уроках будет сильно перегружать информационно статью.
Считаем полигоны
Все мы помним что весь уровень должен быть не больше 150 тысяч треугольников, и чтоб не проворонить это магическое число, отметьте галочкой в меню следующий пункт: Display -> Heads Up Display -> Poly Count
В результате вы увидете детальную статистику по вашей сцене (первая колонка статистика - на всей сцене, вторая - в текущем окне, третья - по выделенным объектам), треугольники - Tris: