Maya. Глава 3: Полезные советы, которые трудно привязать к урокам. — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Boom1x (обсуждение | вклад) (→Считаем полигоны) |
|||
Строка 7: | Строка 7: | ||
В результате вы увидете детальную статистику по вашей сцене (первая колонка статистика - на всей сцене, вторая - в текущем окне, третья - по выделенным объектам), треугольники - '''Tris''': [[Изображение:Maya_tutor3_1.jpg|400px|center|thumb|Рисунок 1. Статистика сцены.]] | В результате вы увидете детальную статистику по вашей сцене (первая колонка статистика - на всей сцене, вторая - в текущем окне, третья - по выделенным объектам), треугольники - '''Tris''': [[Изображение:Maya_tutor3_1.jpg|400px|center|thumb|Рисунок 1. Статистика сцены.]] | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:SDK]][[Категория:Незаконченные статьи]] |
Версия 15:49, 10 августа 2008
В этом разделе находятся советы, которые скорей всего пригодятся по ходу работы над уровнем, но рассмотрение которых в уроках будет сильно перегружать информационно статью.
Считаем полигоны
Все мы помним что весь уровень должен быть не больше 150 тысяч треугольников, и чтоб не проворонить это магическое число, отметьте галочкой в меню следующий пункт: Display -> Heads Up Display -> Poly Count
В результате вы увидете детальную статистику по вашей сцене (первая колонка статистика - на всей сцене, вторая - в текущем окне, третья - по выделенным объектам), треугольники - Tris: