Maya. Глава 3: Полезные советы, которые трудно привязать к урокам. — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Maya. Глава 3: Полезные советы, которые трудно привязать к урокам. — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Считаем полигоны)
Строка 7: Строка 7:
 
В результате вы увидете детальную статистику по вашей сцене (первая колонка статистика - на всей сцене, вторая - в текущем окне, третья - по выделенным объектам), треугольники - '''Tris''': [[Изображение:Maya_tutor3_1.jpg|400px|center|thumb|Рисунок 1. Статистика сцены.]]
 
В результате вы увидете детальную статистику по вашей сцене (первая колонка статистика - на всей сцене, вторая - в текущем окне, третья - по выделенным объектам), треугольники - '''Tris''': [[Изображение:Maya_tutor3_1.jpg|400px|center|thumb|Рисунок 1. Статистика сцены.]]
  
[[Категория:Программы]][[Категория:Незаконченные статьи]]
+
[[Категория:SDK]][[Категория:Незаконченные статьи]]

Версия 15:49, 10 августа 2008

В этом разделе находятся советы, которые скорей всего пригодятся по ходу работы над уровнем, но рассмотрение которых в уроках будет сильно перегружать информационно статью.

Считаем полигоны

Все мы помним что весь уровень должен быть не больше 150 тысяч треугольников, и чтоб не проворонить это магическое число, отметьте галочкой в меню следующий пункт: Display -> Heads Up Display -> Poly Count

В результате вы увидете детальную статистику по вашей сцене (первая колонка статистика - на всей сцене, вторая - в текущем окне, третья - по выделенным объектам), треугольники - Tris:
Рисунок 1. Статистика сцены.
Другие места
LANGUAGE