Maya. Глава 2: Необходимые основы моделирования или проламываем стенку. — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Maya. Глава 2: Необходимые основы моделирования или проламываем стенку.

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
В этой статье я опишу как быстро (у меня создание этой сцены, вместе с рисованием текстуры заняло меньше 10 минут) сцену дома с проломом в стене, выглядящую примерно следующим образом:
Рисунок 1. Так будет выглядеть созданная нами сцена.

В процессе, пишу..

Шаг 1. Настраиваем сцену.

О настройках котрые я упоминал в предидущей главе повторяться не буду, сразу перейду к тем, котрые мы ещё не рассматривали.

Для удобства работы настроим сетку и привязку к ней:

Настраиваем сетку

Включить сетку можно поставив галочку в меню Display -> Grid

Рисунок 2. Включаем сетку.
В том же меню, нажав на расширенные настройки мы можем настроить её:
Рисунок 3. Заходим в настройку.
Я, для удобства, сделал это следующим образом:
Рисунок 4. Настраиваем сетку.

= Включаем привязку к сетке

Для того, чтобы включить привязку к сетке нужно нажать на следующий значок, на понели инструментов:
Рисунок 5. Включаем привязку.
Другие места
LANGUAGE