|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
− | __TOC__
| + | Kr2eNz <a href="http://xkjlvjqyplra.com/">xkjlvjqyplra</a>, [url=http://tupneljsqmvl.com/]tupneljsqmvl[/url], [link=http://lbuqoihvycoc.com/]lbuqoihvycoc[/link], http://rbxusxtvzmdp.com/ |
− | | + | |
− | | + | |
− | Программа предназначена для внесения изменения в текстовые файлы игры, путем исполнения последовательности команд, содержащихся в файле мода. Стандартным расширение командного файла является аббривеатура SMF (Stalker Mod File).
| + | |
− | | + | |
− | Таким образом, используя данную программу, можно ставить любое кол-во модификаций, не затрагивая другие изменения.
| + | |
− | | + | |
− | '''Полный перечень поддерживаемых команд:'''
| + | |
− | | + | |
− | ADDAFTER - Вставить строку ''после'' текущей.<br>
| + | |
− | ADDBEFORE - Вставить строку ''перед'' текущей.<br>
| + | |
− | AUTHOR - Установить автора мода.<br>
| + | |
− | COPY - Копирует файл в указанную директорию. Искомый файл из своер рабочей директории программы.<br>
| + | |
− | DELETE - Удалить текущую строку.<br>
| + | |
− | DESCRIPTION - Описание мода.<br>
| + | |
− | ECHO - Отображает заданную строку на экране.<br>
| + | |
− | GOFIRST - Поставить указатель в начало файла.<br>
| + | |
− | GOLAST - Поставить указатель в конец файла.<br>
| + | |
− | LOCATE - Переместить указатель на строку содержазщую данный текст.<br>
| + | |
− | OPEN - Открыть файл для редактирования.<br>
| + | |
− | RELOCATE - Перемещает указатель на строку, содержащую искомый текст.<br>
| + | |
− | SET - Устанавливает значение переменной. Может производить математические операции.<br>
| + | |
− | VERSION - Версия мода.<br>
| + | |
− | | + | |
− | '''Выглядеть модфайл будет примерно так:'''
| + | |
− | <pre>
| + | |
− | AUTHOR:connect
| + | |
− | VERSION:0.1
| + | |
− | DESCRIPTION:This is sample mod file
| + | |
− | | + | |
− | OPEN:gamedata/config/creatures/actor.ltx
| + | |
− | | + | |
− | LOCATE:[actor]
| + | |
− | SET:max_item_mass=30
| + | |
− | SET:walk_accel=12; -- Замедляем скорость игрока
| + | |
− | | + | |
− | RELOCATE:[actor_animation]
| + | |
− | SET:back_r_strafe_yaw=90
| + | |
− | SET:back_l_strafe_yaw=90
| + | |
− | | + | |
− | OPEN:gamedata/scripts/se_respawn.script
| + | |
− | | + | |
− | LOCATE:function se_respawn:spawn()
| + | |
− | LOCATE:if table.getn(self.spawned_obj) < self.min_count then
| + | |
− | LOCATE:if self:create(100) == false then
| + | |
− | REPLACE:if self:create(300) == false then</pre>
| + | |
− | | + | |
− | ==ltx Editor==
| + | |
− | Автор: Deja Vu
| + | |
− | | + | |
− | Программа предназначена для создания мод файлов(.smf) или же файлов конфигурации(.ltx) для игры STALKER.
| + | |
− | Избавляет от рутинной работы постмроения синтаксиса мод файла. Да и как правило, удобнее, чем обычный текстовый редактор - при использовании только как ltx редактора.
| + | |
− | | + | |
− | [[Изображение:Ltx_Editor_full_01.JPG]] | + | |
− | | + | |
− | ==Связка ltx Editor + S.T.A.L.K.E.R. Mod Patcher==
| + | |
− | Представляет собой небольшое, но достаточно удобное решение по созданию модификаций игры STALKER.
| + | |
− | Огромным прeимуществом использования данного принципа создания модов - встраиваимость в уже созданные модификации, без их изменения (исключая случаи, когда меняются те же свойства)
| + | |
− | [[Категория:Программы]]
| + | |