Ltx Editor & S.T.A.L.K.E.R. Mod Patcher — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Ltx Editor & S.T.A.L.K.E.R. Mod Patcher — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
м (Откачено к последнему изменению, сделанному 91.124.118.129)
Строка 1: Строка 1:
ЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёё
+
__TOC__
 +
 
 +
==S.T.A.L.K.E.R. Mod Patcher==
 +
Автор: connect
 +
 
 +
Программа предназначена для внесения изменения в текстовые файлы, путем исполнения командного файла - мод файла.
 +
Расширение командного файла: smf.
 +
Таким образом, используя данную программу, можно ставить любое кол-во модификаций, не затрагивая другие изменения.
 +
 
 +
'''Полный перечень поддерживаемых команд:'''
 +
 
 +
ADDAFTER - Inserts a line after the current one. <br>
 +
ADDBEFORE - Inserts a line before the current one. <br>
 +
AUTHOR - Sets author of the mod. <br>
 +
COPY - Copies a file to a specific directory. smp will search it`s working directory for a given filename and will copy it to a given directory location. <br>
 +
DELETE - Deletes the current line from file. <br>
 +
DESCRIPTION - Gives a description to a modfile. <br>
 +
ECHO - Prints given line to a screen. <br>
 +
GOFIRST - Moves pointer to the workfile beginning. <br>
 +
GOLAST - Move pointer to the end of workfile. <br>
 +
LOCATE - Points to a line that contains given text. <br>
 +
OPEN - Opens file to edit with current mod. <br>
 +
RELOCATE - Points to a line that contains given text. <br>
 +
SET - Sets a value to a variable. Can use a calculation methods. <br>
 +
VERSION - Sets a mod version. <br>
 +
 
 +
'''Выглядеть модфайл будет примерно так:'''
 +
<pre>
 +
AUTHOR:connect
 +
VERSION:0.1
 +
DESCRIPTION:This is sample mod file
 +
 
 +
OPEN:gamedata/config/creatures/actor.ltx
 +
 
 +
LOCATE:[actor]
 +
SET:max_item_mass=30
 +
SET:walk_accel=12; -- Замедляем скорость игрока
 +
 
 +
RELOCATE:[actor_animation]
 +
SET:back_r_strafe_yaw=90
 +
SET:back_l_strafe_yaw=90
 +
 
 +
OPEN:gamedata/scripts/se_respawn.script
 +
 
 +
LOCATE:function se_respawn:spawn()
 +
LOCATE:if table.getn(self.spawned_obj) < self.min_count then
 +
LOCATE:if self:create(100) == false then
 +
REPLACE:if self:create(300) == false then</pre>
 +
 
 +
 
 +
==ltx Editor==
 +
Автор: Deja Vu
 +
 
 +
Программа предназначена для создания мод файлов(.smf) или же файлов конфигурации(.ltx) для игры STALKER.
 +
Избавляет от рутинной работы постмроения синтаксиса мод файла. Да и как правлио, удобнее, чем обычный текстовый редактор - при использовании только как ltx редактора.
 +
 
 +
[[Изображение:Ltx_Editor_full_01.JPG]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
==Связка ltx Editor + S.T.A.L.K.E.R. Mod Patcher==
 +
Представляет собой небольшое, но достаточно удобное решение по созданию модификаций игры STALKER.
 +
Огромным прeимуществом использования данного принципа создание модов - его встраиваимость в уже созданные модификации, без их изменения(исключая случая, когда меняются те же свойства)
 +
[[Категория:Программы]]

Версия 02:03, 21 мая 2007

S.T.A.L.K.E.R. Mod Patcher

Автор: connect

Программа предназначена для внесения изменения в текстовые файлы, путем исполнения командного файла - мод файла. Расширение командного файла: smf. Таким образом, используя данную программу, можно ставить любое кол-во модификаций, не затрагивая другие изменения.

Полный перечень поддерживаемых команд:

ADDAFTER - Inserts a line after the current one.
ADDBEFORE - Inserts a line before the current one.
AUTHOR - Sets author of the mod.
COPY - Copies a file to a specific directory. smp will search it`s working directory for a given filename and will copy it to a given directory location.
DELETE - Deletes the current line from file.
DESCRIPTION - Gives a description to a modfile.
ECHO - Prints given line to a screen.
GOFIRST - Moves pointer to the workfile beginning.
GOLAST - Move pointer to the end of workfile.
LOCATE - Points to a line that contains given text.
OPEN - Opens file to edit with current mod.
RELOCATE - Points to a line that contains given text.
SET - Sets a value to a variable. Can use a calculation methods.
VERSION - Sets a mod version.

Выглядеть модфайл будет примерно так:

AUTHOR:connect
VERSION:0.1
DESCRIPTION:This is sample mod file

OPEN:gamedata/config/creatures/actor.ltx

LOCATE:[actor]
SET:max_item_mass=30
SET:walk_accel=12; -- Замедляем скорость игрока

RELOCATE:[actor_animation]
SET:back_r_strafe_yaw=90
SET:back_l_strafe_yaw=90

OPEN:gamedata/scripts/se_respawn.script

LOCATE:function se_respawn:spawn()
LOCATE:if table.getn(self.spawned_obj) < self.min_count then
LOCATE:if self:create(100) == false then
REPLACE:if self:create(300) == false then


ltx Editor

Автор: Deja Vu

Программа предназначена для создания мод файлов(.smf) или же файлов конфигурации(.ltx) для игры STALKER. Избавляет от рутинной работы постмроения синтаксиса мод файла. Да и как правлио, удобнее, чем обычный текстовый редактор - при использовании только как ltx редактора.

Ltx Editor full 01.JPG


Связка ltx Editor + S.T.A.L.K.E.R. Mod Patcher

Представляет собой небольшое, но достаточно удобное решение по созданию модификаций игры STALKER. Огромным прeимуществом использования данного принципа создание модов - его встраиваимость в уже созданные модификации, без их изменения(исключая случая, когда меняются те же свойства)

Другие места
LANGUAGE