Level.graph — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Level.graph — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 1: Строка 1:
 
Граф для уровня и кросс таблица между уровнями, просчитанные укрытия для ботов.
 
Граф для уровня и кросс таблица между уровнями, просчитанные укрытия для ботов.
  
[[Категория:Форматы файлов]]
+
Файл содержит данные о всех ai_node и graph_point принадлежащих уровню.
 +
 
 +
АИ ноды необходимы для навигации NPC в онлайне, граф пойнты - для их оффлайного перемещения.
 +
 
 +
Каждая АИ нода принадлежит определенному граф поинту, чем меньше расстояние от ноды до ее парент графа, тем выше точность перемещения в оффлайне. При этом следуют понимать, что частая расстановка граф пойнтов приведет к потере производительности, а редкая - к неприятным багам вида "народ бежит на работы"
 +
 
 +
Соответственно, следует ставить дополнительный граф пойнт неподалеку от скопления сталкеров, находящихся под логикой.

Версия 15:32, 2 сентября 2008

Граф для уровня и кросс таблица между уровнями, просчитанные укрытия для ботов.

Файл содержит данные о всех ai_node и graph_point принадлежащих уровню.

АИ ноды необходимы для навигации NPC в онлайне, граф пойнты - для их оффлайного перемещения.

Каждая АИ нода принадлежит определенному граф поинту, чем меньше расстояние от ноды до ее парент графа, тем выше точность перемещения в оффлайне. При этом следуют понимать, что частая расстановка граф пойнтов приведет к потере производительности, а редкая - к неприятным багам вида "народ бежит на работы"

Соответственно, следует ставить дополнительный граф пойнт неподалеку от скопления сталкеров, находящихся под логикой.

Другие места
LANGUAGE