Invalid Faces — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Invalid Faces

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Версия от 21:25, 15 сентября 2008; 89.178.54.237 (обсуждение)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Способ элементарен, но действенен вероятнее всего только в случае со скомпилированными и выдранными конвертером бардака уровнями от GSC:

Открываем SDK и выставляем в настройках уровня(Properties->Scene):

weld distance = 0

Оптимизация не будет произведена и не будет ошибки! Она нам не нужна, потому что левел был УЖЕ оптимизирован при первой компиляции!

Другие места
LANGUAGE