Invalid Faces — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Invalid Faces — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Строка 21: Строка 21:
 
'''Dev&Сахаров&Loxotron'''
 
'''Dev&Сахаров&Loxotron'''
  
[[Категория:SDK]]
+
[[Категория:Справочники]]

Версия 16:01, 7 апреля 2010

Зачастую при компиляции, или отдельной модели при помощи АЕ, или же при компиляции уровня в ЛЕ возникает проблема с Invalid Faces. Проблема появляется, если в модели есть 2 и более не сваренные вершины, находящиеся в одной точке. Этой проблемы легко можно избежать, если на всех стадиях моделирования внимательно следить за сеткой модели и избегать "разрывов". Особенно тщательно модель стоит проверить перед применением модификатора Unwrap uwv, так же категорически рекомендуется перед анврапом делать reset X-form. В противном случае у вас могут возникнуть проблемы, как с разверткой модели, так и с последующим экспортом.

===============

дополнительно:

Способ действенен только в случае уровнями декомпилированными конвертером бардака уровнями от GSC:

Открываем SDK и выставляем в настройках уровня(Properties->Scene):

weld distance = 0

настройки сцены


Авторы

Cпособ найден благодаря srp team

Dev&Сахаров&Loxotron

Другие места
LANGUAGE