Invalid Faces — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Invalid Faces — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Строка 9: Строка 9:
 
при первой компиляции!
 
при первой компиляции!
  
способ найден благодаря '''srp team'''
+
==Авторы==
 +
 
 +
Cпособ найден благодаря '''srp team'''
 +
 
 +
'''Dev&Сахаров&Loxotron'''

Версия 21:28, 15 сентября 2008

Способ элементарен, но действенен вероятнее всего только в случае со скомпилированными и выдранными конвертером бардака уровнями от GSC:

Открываем SDK и выставляем в настройках уровня(Properties->Scene):

weld distance = 0

Оптимизация не будет произведена и не будет ошибки! Она нам не нужна, потому что левел был УЖЕ оптимизирован при первой компиляции!

Авторы

Cпособ найден благодаря srp team

Dev&Сахаров&Loxotron

Другие места
LANGUAGE