Invalid Faces — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Invalid Faces — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 8: Строка 8:
 
Оптимизация не будет произведена и не будет ошибки! Она нам не нужна, потому что левел был УЖЕ оптимизирован
 
Оптимизация не будет произведена и не будет ошибки! Она нам не нужна, потому что левел был УЖЕ оптимизирован
 
при первой компиляции!
 
при первой компиляции!
 +
 +
способ найден благодаря '''srp team'''

Версия 21:26, 15 сентября 2008

Способ элементарен, но действенен вероятнее всего только в случае со скомпилированными и выдранными конвертером бардака уровнями от GSC:

Открываем SDK и выставляем в настройках уровня(Properties->Scene):

weld distance = 0

Оптимизация не будет произведена и не будет ошибки! Она нам не нужна, потому что левел был УЖЕ оптимизирован при первой компиляции!

способ найден благодаря srp team

Другие места
LANGUAGE