Hud fov — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
HikeR (обсуждение | вклад) м (поправка) |
MacroN (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
--[[Участник:HikeR|HikeR]] 00:25, 23 мая 2007 (MSD) | --[[Участник:HikeR|HikeR]] 00:25, 23 мая 2007 (MSD) | ||
в патче 1.0003 убрано | в патче 1.0003 убрано | ||
+ | |||
+ | Если в 1.0003 подставить xrgame.dll от 1.0002, то заработает, как и fov. |
Версия 09:12, 23 марта 2008
Угол обзора игрока.Чем больше значение,например 0.45 ,оружие будет ближе ,если стоит значение 0.65,то оружие при игре будет казаться дальше.
--HikeR 00:25, 23 мая 2007 (MSD) в патче 1.0003 убрано
Если в 1.0003 подставить xrgame.dll от 1.0002, то заработает, как и fov.