Game graphs.ltx — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(Показалось интересным - добавил. <<< aka_sektor) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Вопрос (BFG): Как игра использует в игре game_graphs.ltx<br> | + | <b>Вопрос (BFG):</b> Как игра использует в игре game_graphs.ltx<br> |
Особенно интересует: табличка локаций.<br> | Особенно интересует: табличка локаций.<br> | ||
Строгий ли там порядок, допустимо ли менять имена, а НЕ id-локи ?<br> | Строгий ли там порядок, допустимо ли менять имена, а НЕ id-локи ?<br> | ||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Спасибо.<br> | Спасибо.<br> | ||
− | Ответ (abramcumner): Этот файл действительно нужен только СДК.<br> | + | <b>Ответ (abramcumner):</b> Этот файл действительно нужен только СДК.<br> |
Причем в СДК только для выбора Location у graph point`а. И дальше в СДК и в игре эти даные хранятся в виде чисел.<br> | Причем в СДК только для выбора Location у graph point`а. И дальше в СДК и в игре эти даные хранятся в виде чисел.<br> | ||
Главное там только числа, названия нужны только для дизайнера, чтобы он правильно заполнял Location, можно поменять на любые удобные.<br> | Главное там только числа, названия нужны только для дизайнера, чтобы он правильно заполнял Location, можно поменять на любые удобные.<br> | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Игра использует числа из конфигов и параметры гейм-вертексов из game.graph. <br> | Игра использует числа из конфигов и параметры гейм-вертексов из game.graph. <br> | ||
+ | |||
+ | <b>Источник:</b> http://www.amk-team.ru/forum/topic/1560-soc-voprosy-po-sdk/?p=972684<br> | ||
+ | http://www.amk-team.ru/forum/topic/1560-soc-voprosy-po-sdk/?p=972774 |
Текущая версия на 14:36, 8 июня 2016
Вопрос (BFG): Как игра использует в игре game_graphs.ltx
Особенно интересует: табличка локаций.
Строгий ли там порядок, допустимо ли менять имена, а НЕ id-локи ?
Или это файл использует исключительно СДК для своих локационных нужд ?
Спасибо.
Ответ (abramcumner): Этот файл действительно нужен только СДК.
Причем в СДК только для выбора Location у graph point`а. И дальше в СДК и в игре эти даные хранятся в виде чисел.
Главное там только числа, названия нужны только для дизайнера, чтобы он правильно заполнял Location, можно поменять на любые удобные.
Числа кстати не ид-локи. Из-за удаления вырезанных локаций у ГСЦ когда-то сместились ИД и например, у бара по game_levels.ltx ид=7, а в [location_0] 008 = "Бар".
Числа могут быть любые - главное, чтобы они соответствовали числам в параметре terrain конфигов и terrain_sect профилей НПЦ.
Игра использует числа из конфигов и параметры гейм-вертексов из game.graph.
Источник: http://www.amk-team.ru/forum/topic/1560-soc-voprosy-po-sdk/?p=972684
http://www.amk-team.ru/forum/topic/1560-soc-voprosy-po-sdk/?p=972774