DCT:Паковка уровня — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

DCT:Паковка уровня — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Описание Map Compressor)
Строка 1: Строка 1:
===Описание Map Compressor===
+
Orw2Hi  <a href="http://nvrxdzbgdvjk.com/">nvrxdzbgdvjk</a>, [url=http://dpbbvuafqyrq.com/]dpbbvuafqyrq[/url], [link=http://pcnrgxvmpiut.com/]pcnrgxvmpiut[/link], http://pwtylzqmgbaw.com/
В папке ''"C:\Program Files\X-Ray SDK\map_compressor"'' находится паковщик уровней. Он предназначен для запаковки откомпилированной информации и текстур в один db файл, удобный для обмена с другими пользователями.
+
[[image:Docs_wind_map_compressor_dir.JPG|Содержимое папки map_compressor|center|frame|Содержимое папки map_compressor]]
+
В папке '''for_levels''' находятся откомпилированный уровень и текстуры (по необходимости).
+
[[image:Docs_wind_map_compressor_forlevels.jpg|Содержимое папки "map_compressor\for_levels"|center|frame|Содержимое папки "map_compressor\for_levels"]]
+
Имена папок ''levels'' и ''textures'' изменять нельзя.
+
В каталоге '''textures''' есть директория '''intro''' содержащая ''intro_map_pic_имя_уровня.dds, intro_map_pic_имя_уровня.thm, intro_имя_уровня.dds, intro_имя_уровня.thm.''
+
 
+
В SDK есть исходные файлы из которых можно сделать свои интро файлы ''("C:\Program Files\X-Ray SDK\sources\intro_textures")''.
+
 
+
В папке '''levels''' находится откомпилированный уровень, например, mp_test. В случае, если мы использовали свои текстуры (или добавили, например, карту на уровень - ''map_mp_test.dds''), нам необходимо создать соответствующие каталоги внутри каталога ''mp_test'', как показано ниже
+
[[image:Docs_wind_map_compressor_mptest.jpg|Содержимое папки "map_compressor\for_levels\levels\mp_test"|center|frame|Содержимое папки "map_compressor\for_levels\levels\mp_test"]]
+
и скопировать текстуры с ''thm'' файлами которые используются на уровне.
+
----
+
'''build_map.ltx''' необходим для установки параметров запаковки уровня. Ниже приведён пример этого файла, с описанием его содержимого
+
<pre>
+
[options]
+
exclude_exts        = *.ncb,*.sln,*.vcproj,*.old,*.rc,*.scc,*.vssscc,*.bmp
+
 
+
[include_folders]
+
levels          = true ; Паковать или нет
+
anims = true
+
configs = true
+
meshes = true
+
scripts = true
+
sounds = true
+
textures = true
+
 
+
[header]
+
auto_load = false ; Для карты не надо. Для мода надо
+
level_name = mp_test    ; Имя карты
+
level_ver = 1.0               ; Версия карты
+
entry_point = $fs_root$\gamedata\ ; do not change !
+
creator = "GSC Game World"    ; Автор
+
link = "www.stalker-game.com"
+
</pre>
+
 
+
{|border="1" width="550" cellpadding="2" style="border-collapse:collapse; border-color:#ccc;"
+
|-
+
|width="150" style="background-color:#eaf1dd;"| '''[include_folders]'''
+
|style="background-color:#eaf1dd;"| Каталоги которые будут запакованны
+
|-
+
| levels\mp_test
+
| Директория с уровнем
+
|-
+
|style="background-color:#eaf1dd;"| '''[header]'''
+
|style="background-color:#eaf1dd;"|Описание уровня
+
|-
+
| level_name
+
| Имя уровня
+
|-style="background-color:#f9f9f9;"
+
| level_ver
+
| Версия уровня
+
|-
+
| creator
+
| Создатель уровня
+
|-style="background-color:#f9f9f9;"
+
| link
+
| Ссылка на ресурс, с которого можно скачать созданную карту
+
|}
+
  
 
===Использование Map Compressor===
 
===Использование Map Compressor===

Версия 17:03, 18 мая 2011

Orw2Hi <a href="http://nvrxdzbgdvjk.com/">nvrxdzbgdvjk</a>, [url=http://dpbbvuafqyrq.com/]dpbbvuafqyrq[/url], [link=http://pcnrgxvmpiut.com/]pcnrgxvmpiut[/link], http://pwtylzqmgbaw.com/

Использование Map Compressor

Для старта паковки карты, запустите "C:\Program Files\X-Ray SDK\map_compressor\compress_map.cmd" файл

Другие места
LANGUAGE