DCT:Начальные настройки — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

DCT:Начальные настройки

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Настройка виртуальных дисков X и T

Диск X необходим для работы редакторов и плагинов. Диск X является ссылкой на локальную директорию c:\Program Files\X-Ray SDK\editors

Диск T необходим для работы с текстурами игры. Диск T является ссылкой на локальную директорию c:\Program Files\X-Ray SDK\editors\gamedata\textures

ВНИМАНИЕ!: диск X и диск T обязательны для работы

Для создания диска Х и диска T зайдите в меню Start -> Programs -> X-Ray SDK как показано на картинке:


Создание диска X

Map Drives необходимо запускать каждый раз перед работой с SDK.

Я предлагаю вам добавить его в атозагрузку.

Настройки скриптов и плагинов

Содержимое директории c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\scripts скопировать в папку C:\Documents and Settings\UserName\My Documents\maya\scripts Содержимое директории c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\ver-8.5 скопировать в папку C:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin

Настройки Maya 8.5

Запустите Maya 8.5. Зайдите в windows -> settings/preferences -> plug-in manager.

Путь к plug-in manager Поставьте xrayMaya_export.mll, xrayMaya_material.mll на Loaded, Auto Load. Это необходимо для того, чтобы загрузились плагины: экспорта геометрии в игровой формат и настройки игровых шейдеров.

Другие места
LANGUAGE