DCT:Начальные настройки — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
RedPython (обсуждение | вклад) м (переименовал «Начальные настройки» в «DCT:Начальные настройки»: prefix) |
RedPython (обсуждение | вклад) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
'''Map Drives''' необходимо запускать каждый раз перед работой с SDK. | '''Map Drives''' необходимо запускать каждый раз перед работой с SDK. | ||
− | Я предлагаю вам добавить его в | + | Я предлагаю вам добавить его в автозагрузку. |
==Настройки скриптов и плагинов== | ==Настройки скриптов и плагинов== | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
<div style="border:1px solid #ddd;"> | <div style="border:1px solid #ddd;"> | ||
− | [[Категория:SDK | + | [[Категория:SDK]] |
Текущая версия на 12:40, 6 марта 2011
Настройка виртуальных дисков X и T
Диск X необходим для работы редакторов и плагинов. Диск X является ссылкой на локальную директорию c:\Program Files\X-Ray SDK\editors.
Диск T необходим для работы с текстурами игры. Диск T является ссылкой на локальную директорию c:\Program Files\X-Ray SDK\editors\gamedata\textures
ВНИМАНИЕ!: диск X и диск T обязательны для работы
Для создания диска Х и диска T зайдите в менюStart -> Programs -> X-Ray SDKкак показано на картинке:
Map Drives необходимо запускать каждый раз перед работой с SDK.
Я предлагаю вам добавить его в автозагрузку.
Настройки скриптов и плагинов
- Содержимое директории
c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\scripts
скопировать в папкуC:\Documents and Settings\UserName\My Documents\maya\scripts
- Файл
c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\xray_path.ltx
скопировать в папкуC:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin
- Содержимое директории
c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\ver-8.5
скопировать в папкуC:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin
Настройки Maya 8.5
- Запустите Maya 8.5.
- Зайдите в windows -> settings/preferences -> plug-in manager.
- Поставьте xrayMaya_export.mll, xrayMaya_material.mll на Loaded, Auto Load.
Это необходимо для того, чтобы загрузились плагины: экспорта геометрии в игровой формат и настройки игровых шейдеров.