DCT:Начальные настройки — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(→Настройки Maya 8.5) |
Loxotron (обсуждение | вклад) м (Откачено к последнему изменению, сделанному Connect) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
*Файл <code>c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\xray_path.ltx</code> скопировать в папку <code>C:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin</code> | *Файл <code>c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\xray_path.ltx</code> скопировать в папку <code>C:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin</code> | ||
*Содержимое директории <code>c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\ver-8.5</code> скопировать в папку <code>C:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin</code> | *Содержимое директории <code>c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\ver-8.5</code> скопировать в папку <code>C:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin</code> | ||
+ | |||
+ | ==Настройки Maya 8.5== | ||
+ | *Запустите Maya 8.5. | ||
+ | *Зайдите в windows -> settings/preferences -> plug-in manager. | ||
+ | [[image:Docs_maya_plugins_path.jpg|Путь к plug-in manager|center|frame|Путь к plug-in manager]] | ||
+ | *Поставьте '''xrayMaya_export.mll''', '''xrayMaya_material.mll''' на '''Loaded''', '''Auto Load'''. <br />Это необходимо для того, чтобы загрузились плагины: экспорта геометрии в игровой формат и настройки игровых шейдеров. | ||
+ | [[image:Docs_maya_plugins.jpg|plug-in manager screenshot|center|frame|plug-in manager screenshot]] | ||
+ | <div style="border:1px solid #ddd;"> | ||
+ | |||
+ | [[Категория:SDK]] |
Версия 15:37, 5 апреля 2009
Настройка виртуальных дисков X и T
Диск X необходим для работы редакторов и плагинов. Диск X является ссылкой на локальную директорию c:\Program Files\X-Ray SDK\editors.
Диск T необходим для работы с текстурами игры. Диск T является ссылкой на локальную директорию c:\Program Files\X-Ray SDK\editors\gamedata\textures
ВНИМАНИЕ!: диск X и диск T обязательны для работы
Для создания диска Х и диска T зайдите в менюStart -> Programs -> X-Ray SDKкак показано на картинке:
Map Drives необходимо запускать каждый раз перед работой с SDK.
Я предлагаю вам добавить его в атозагрузку.
Настройки скриптов и плагинов
- Содержимое директории
c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\scripts
скопировать в папкуC:\Documents and Settings\UserName\My Documents\maya\scripts
- Файл
c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\xray_path.ltx
скопировать в папкуC:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin
- Содержимое директории
c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\ver-8.5
скопировать в папкуC:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin
Настройки Maya 8.5
- Запустите Maya 8.5.
- Зайдите в windows -> settings/preferences -> plug-in manager.
- Поставьте xrayMaya_export.mll, xrayMaya_material.mll на Loaded, Auto Load.
Это необходимо для того, чтобы загрузились плагины: экспорта геометрии в игровой формат и настройки игровых шейдеров.