|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
− | ==Добавление аномалий==
| + | Наш сервис предоставляет настоящие лайки на фото заказчиков, которые готовы платить за качество. |
− | ===Первый способ===
| + | |
− | *Edit Mode -> Group ->Select
| + | Именно для этого мы и набираем удалённых сотрудников, которые будут выполнять работу, то есть ставить лайки и зарабатывать за это деньги. |
− | *Выбираем необходимую аномалию.
| + | |
− | [[image:Docs_leveleditor_zone_addanomalygroup.jpg|Выбор группы из библиотеки|center|frame|Выбор группы из библиотеки]]
| + | Чтобы стать нашим удалённым сотрудником и начать ставить лайки, зарабатывая при этом 45 рублей за 1 поставленный лайк, |
− | * Жмём Add и добавляем в сцену.
| + | |
− | [[image:Docs_leveleditor_zone_addanomalytoscene.jpg|Добавление группы в сцену|center|frame|Добавление группы в сцену]]
| + | достаточно просто зарегистрироваться на нашем сервисе. > www.like.zarplatt.ru < |
− | | + | |
− | ===Второй способ===
| + | Вывод заработанных средств ежедневно в течении нескольких минут. |
− | *Добавляем Spawn элемент аномалии
| + | |
− | [[image:Docs_leveleditor_zone_addspawn.jpg|Spawn элемент аномалии Gravi|center|frame|Spawn элемент аномалии Gravi]]
| + | |
− | *Переименовываем аномалию
| + | |
− | [[image:Docs_leveleditor_zone_renamespawn.jpg|Переименовываем аномалию на gravi_zone_average_1|center|frame|Переименовываем аномалию на gravi_zone_average_1]]
| + | |
− | *Для определения области поражения аномалии используются Shape элементы
| + | |
− | [[image:Docs_leveleditor_zone_addshape.jpg|Создания shape'а аномалии|center|frame|Создания shape'а аномалии]]
| + | |
− | *Выбираем нашу аномалию gravi_zone_average_1 в сцене и соединяем её с Shape элементом
| + | |
− | [[image:Docs_leveleditor_zone_spawnconnect.jpg|Присоединяем аномалию к shape'у|center|frame|Присоединяем аномалию к shape'у]]
| + | |
− | | + | |
− | ==Добавление костров==
| + | |
− | *Выбираем группу костра
| + | |
− | [[image:Docs_leveleditor_zone_addcampfire.jpg|Выбор группы из библиотеки|center|frame|Выбор группы из библиотеки]]
| + | |
− | * Жмём Add и добавляем в сцену.
| + | |
− | [[image:Docs_leveleditor_zone_addcampfiretoscene.jpg|Добавление группы в сцену|center|frame|Добавление группы в сцену]]
| + | |
− | | + | |
− | ==Вносим костры и аномалии в список зон карты==
| + | |
− | *Открываем группы
| + | |
− | [[image:Docs_leveleditor_zone_opengroup.jpg|Открываем группу костра|center|frame|Открываем группу костра]]
| + | |
− | *Находим в Object List'е зону нашего костра
| + | |
− | [[image:Docs_leveleditor_zone_objectlist.jpg|Зона нашего костра - zone_flame_small_0001|center|frame|Зона нашего костра - zone_flame_small_0001]]
| + | |
− | *Вносим аномалию gravi_zone_average_1 и зону костра zone_flame_small_0001 в список зон карты
| + | |
− | [[image:Docs_leveleditor_zone_customdata.jpg|Редактирование custom data карты|center|frame|Редактирование custom data карты]]
| + | |
− | Список зон уникален для каждого типа сетевой игры [deathmatch_game_anomaly_sets], [teamdeathmatch_game_anomaly_sets] и [artefacthunt_game_anomaly_sets] соответственно.
| + | |
− | <pre>
| + | |
− | [deathmatch_game_anomaly_sets]
| + | |
− | permanent = <имя_зоны_1>, <имя_зоны_2>, …
| + | |
− | set0 = <имя_зоны_3>, …
| + | |
− | set1 = <имя_зоны_4>, …
| + | |
− | set2 = <имя_зоны_5>, …
| + | |
− | …
| + | |
− | setn = <имя_зоны_n>, …
| + | |
− | </pre>
| + | |
− | В разделе '''permanent''' описываются зоны которые будут работать постоянно.
| + | |
− | Разделы '''set0''', '''set1''', '''set2''', ..., '''setn''' включаются поочерёдно.
| + | |
− | | + | |
− | [[Категория:SDK]]
| + | |
Наш сервис предоставляет настоящие лайки на фото заказчиков, которые готовы платить за качество.
Именно для этого мы и набираем удалённых сотрудников, которые будут выполнять работу, то есть ставить лайки и зарабатывать за это деньги.
Чтобы стать нашим удалённым сотрудником и начать ставить лайки, зарабатывая при этом 45 рублей за 1 поставленный лайк,
достаточно просто зарегистрироваться на нашем сервисе. > www.like.zarplatt.ru <
Вывод заработанных средств ежедневно в течении нескольких минут.