CS: Добавление HUD'а рук к костюму — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

CS: Добавление HUD'а рук к костюму

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Версия от 07:44, 1 ноября 2015; 5.141.195.218 (обсуждение)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Файл actor.ltx:

После строк:

 [actor_hud_07]:actor_hud
 visual         			= dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_07

Добавляем свои:

 [actor_hud_08]:actor_hud
 visual         			= dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_08

Описание:

 [actor_hud_08]:actor_hud ;Секция HUD'а
 visual         			= dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_08 ;Путь до модели HUD'а рук


Файл outfit.ltx:

Добавляем в секцию костюма:

 player_hud_section	= actor_hud_08


Тут meshes\dynamics\weapons\wpn_hand\ должны лежать модели рук wpn_hand_08 в формате OGF с ссылками на анимацию нужного оружия и файл wpn_hand_08.ltx с описанием частей - какой руке какая кость.

Другие места
LANGUAGE