CS: Добавление HUD'а рук к костюму — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(Новая страница: «Файл '''actor.ltx''': После строк: [actor_hud_07]:actor_hud visual = dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_07 Добавляем св…») |
|||
Строка 21: | Строка 21: | ||
Тут '''meshes\dynamics\weapons\wpn_hand\''' должны лежать модели рук '''wpn_hand_08''' в формате '''OGF''' с ссылками на анимацию нужного оружия и файл '''wpn_hand_08.ltx''' с описанием частей - какой руке какая кость. | Тут '''meshes\dynamics\weapons\wpn_hand\''' должны лежать модели рук '''wpn_hand_08''' в формате '''OGF''' с ссылками на анимацию нужного оружия и файл '''wpn_hand_08.ltx''' с описанием частей - какой руке какая кость. | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Конфигурационные файлы]] |
Версия 07:59, 1 ноября 2015
Файл actor.ltx:
После строк:
[actor_hud_07]:actor_hud visual = dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_07
Добавляем свои:
[actor_hud_08]:actor_hud visual = dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_08
Описание:
[actor_hud_08]:actor_hud ;Секция HUD'а visual = dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_08 ;Путь до модели HUD'а рук
Файл outfit.ltx:
Добавляем в секцию костюма:
player_hud_section = actor_hud_08
Тут meshes\dynamics\weapons\wpn_hand\ должны лежать модели рук wpn_hand_08 в формате OGF с ссылками на анимацию нужного оружия и файл wpn_hand_08.ltx с описанием частей - какой руке какая кость.