CS: Добавление HUD'а рук к костюму — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

CS: Добавление HUD'а рук к костюму — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Файл '''actor.ltx''': После строк: [actor_hud_07]:actor_hud visual = dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_07 Добавляем св…»)
 
Строка 21: Строка 21:
  
 
Тут '''meshes\dynamics\weapons\wpn_hand\''' должны лежать модели рук '''wpn_hand_08''' в формате '''OGF''' с ссылками на анимацию нужного оружия и файл '''wpn_hand_08.ltx''' с описанием частей - какой руке какая кость.
 
Тут '''meshes\dynamics\weapons\wpn_hand\''' должны лежать модели рук '''wpn_hand_08''' в формате '''OGF''' с ссылками на анимацию нужного оружия и файл '''wpn_hand_08.ltx''' с описанием частей - какой руке какая кость.
 +
 +
[[Категория:Конфигурационные файлы]]

Версия 07:59, 1 ноября 2015

Файл actor.ltx:

После строк:

 [actor_hud_07]:actor_hud
 visual         			= dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_07

Добавляем свои:

 [actor_hud_08]:actor_hud
 visual         			= dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_08

Описание:

 [actor_hud_08]:actor_hud ;Секция HUD'а
 visual         			= dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_08 ;Путь до модели HUD'а рук


Файл outfit.ltx:

Добавляем в секцию костюма:

 player_hud_section	= actor_hud_08


Тут meshes\dynamics\weapons\wpn_hand\ должны лежать модели рук wpn_hand_08 в формате OGF с ссылками на анимацию нужного оружия и файл wpn_hand_08.ltx с описанием частей - какой руке какая кость.

Другие места
LANGUAGE