CS. Подключение двух локаций к синглу — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

CS. Подключение двух локаций к синглу — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
м (category)
(оформление)
 
(не показаны 2 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Итак, как же подключить две локации к синглу? А то и 4?Та легко! Подробный разбор для тугодумов
+
Итак, как же подключить две локации к синглу? А то и 4?Та легко! Подробный разбор в конфигах '''game_maps_single.ltx'''
В конфигах game_maps_single.ltx
+
<ini>[level_maps_single]
<pre>[level_maps_single]
+
 
................
 
................
 
..............
 
..............
 
.............
 
.............
 
red_forest
 
red_forest
marsh</pre>  
+
marsh</ini>  
 
и секцию в низ  
 
и секцию в низ  
  
<pre>;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+
<ini>;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 
[red_forest]
 
[red_forest]
 
texture = map\map_aes_1
 
texture = map\map_aes_1
Строка 23: Строка 22:
 
weathers = default
 
weathers = default
 
music_tracks    = l12_stancia_2_musics
 
music_tracks    = l12_stancia_2_musics
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;</pre>
+
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;</ini>
Теперь game_levels.ltx
+
Теперь '''game_levels.ltx'''
  
<pre>[levels]
+
<ini>[levels]
 
.....
 
.....
 
...
 
...
Строка 32: Строка 31:
 
level190
 
level190
 
level191
 
level191
</pre>
+
</ini>
  
 
и секции
 
и секции
  
<pre>[level190]
+
<ini>[level190]
 
  name  = red_forest
 
  name  = red_forest
 
  caption = "red_forest"
 
  caption = "red_forest"
Строка 46: Строка 45:
 
  caption = "marsh"
 
  caption = "marsh"
 
  offset  = 2000.0, 800.0, 1000.0
 
  offset  = 2000.0, 800.0, 1000.0
  id  = 191</pre>
+
  id  = 191</ini>
  
 
Теперь граф поинты
 
Теперь граф поинты

Текущая версия на 15:12, 31 июля 2013

Итак, как же подключить две локации к синглу? А то и 4?Та легко! Подробный разбор в конфигах game_maps_single.ltx

[level_maps_single]
................
..............
.............
red_forest
marsh

и секцию в низ

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[red_forest]
texture			= map\map_aes_1
bound_rect		= -256.776, -747.782, 1398.440, 850.523
global_rect		= 253.0, 74.0,	737.0,541.358704
weathers		= default
music_tracks    = l12_stancia_2_musics
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[marsh]
texture			= map\map_aes_1
bound_rect		= -256.776, -747.782, 1398.440, 850.523
global_rect		= 253.0, 74.0,	737.0,541.358704
weathers		= default
music_tracks    = l12_stancia_2_musics
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

Теперь game_levels.ltx

[levels]
.....
...
...
level190	
level191
 

и секции

[level190]
 name   = red_forest
 caption = "red_forest"
 offset  = 2000.0,	800.0,	1000.0
 id   = 190
 
[level191]
 name   = marsh
 caption = "marsh"
 offset  = 2000.0,	800.0,	1000.0
 id   = 191

Теперь граф поинты

red_forest первый граф; Name start_actor_01 второй граф: Name exit_rf

            На уровень:marsh
            коннекшн поинт на marsh: exit_marsh

Левел чангер: Level marsh

             Левел поинт ту чанг: start_actor_01
        

marsh Первый граф: Name start_actor_01 Второй граф: Name exit_marsh

             На уровне rd_forest exit_rf

Левел Чангер: Level red_forest

             Левел поинт ту чанг start_actor_01

uгы)))))) Вроде всё. Способ проверен. З,Ы, Коннекшн поинты должны быть на каждом уровне

Другие места
LANGUAGE