CS. Восстанавливаем части монстров — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

CS. Восстанавливаем части монстров — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Восстанавливаем части монстров)
(Восстанавливаем части монстров)
 
(не показаны 3 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
HqjwN2  <a href="http://buhcdaceuunt.com/">buhcdaceuunt</a>, [url=http://bfrtjmtbmpcs.com/]bfrtjmtbmpcs[/url], [link=http://ptfagwvjuqbx.com/]ptfagwvjuqbx[/link], http://zmhcdtpxojmi.com/
+
===Восстанавливаем части монстров===
 +
 
 +
Чтобы восстановить части тел монстров, нам понадобятся следующие файлы:<br>
 +
 
 +
'''gamedata\configs\creatures\m_boar.ltx<br>
 +
'''gamedata\configs\creatures\ m_bloodsucker.ltx<br>
 +
'''gamedata\configs\creatures\ m_burer.ltx<br>
 +
'''gamedata\configs\creatures\ m_dog.ltx<br>
 +
'''gamedata\configs\creatures\ m_flesh.ltx<br>
 +
'''gamedata\configs\creatures\ m_pseudodog.ltx<br>
 +
'''gamedata\configs\creatures\ m_snork.ltx<br>
 +
'''gamedata\configs\creatures\ m_zombie.ltx<br>'''
 +
 
 +
Для начала возьмём '''m_boar.ltx'''. Там есть строка:<br>
 +
''Spawn_Inventory_Item_Probability = 0'' - это означает, с какой вероятностью выпадет часть тела
 +
Меняем на:<br>
 +
''Spawn_Inventory_Item_Probability = 0.9'' - в данном случае будет выпадать почти всегда
 +
С остальными файлами делаем по аналогии =)
 +
'''ВНИМАНИЕ!!!''' Поменяйте в '''m_pseudodog.ltx''' строку:
 +
''Spawn_Inventory_Item_Section = mutant_pseudodog_tail''
 +
На:
 +
''Spawn_Inventory_Item_Section = mutant_psevdodog_tail''
 +
Заметки: когда я возвращал щупальца кровососу, я удалил точку с запятой в строке
 +
''Spawn_Inventory_Item_Section = ;mutant_krovosos_jaw''
 +
Так что если её не удалять я не знаю что будет, но вроде ничего[[Участник:Черный Сталкер]] '' -- [[Участник:RedPython|RedPython]] 11:09, 1 июня 2010 (UTC) знаком "''';'''" в '''*.ltx'''-файлах обозначаются комментарии, т.е. если удалить, то спавниться щупалка не будет.''
 +
<br>Спасибо за внимание.
 +
[[Участник:Chriotmao(EnTaGgg)|Chriotmao(EnTaGgg)]] 14:10, 2 февраля (UTC) Поправлю, в '''*.ltx''' файлах ''';''' ставится в том случае если строка не используется, т.е. можно написать  ''Spawn_Inventory_Item_Section = mutant_psevdodog_tail ; хвост псевдособаки''. Спасибо за внимание.
 +
 
 +
'''Автор''': [[Участник:Duhazzz|Duhazzz]]
 +
 
 +
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]

Текущая версия на 10:15, 2 февраля 2012

Восстанавливаем части монстров

Чтобы восстановить части тел монстров, нам понадобятся следующие файлы:

gamedata\configs\creatures\m_boar.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_bloodsucker.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_burer.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_dog.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_flesh.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_pseudodog.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_snork.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_zombie.ltx

Для начала возьмём m_boar.ltx. Там есть строка:

Spawn_Inventory_Item_Probability = 0 - это означает, с какой вероятностью выпадет часть тела

Меняем на:

Spawn_Inventory_Item_Probability = 0.9 - в данном случае будет выпадать почти всегда

С остальными файлами делаем по аналогии =) ВНИМАНИЕ!!! Поменяйте в m_pseudodog.ltx строку:

Spawn_Inventory_Item_Section = mutant_pseudodog_tail

На:

Spawn_Inventory_Item_Section = mutant_psevdodog_tail

Заметки: когда я возвращал щупальца кровососу, я удалил точку с запятой в строке

Spawn_Inventory_Item_Section = ;mutant_krovosos_jaw

Так что если её не удалять я не знаю что будет, но вроде ничегоУчастник:Черный Сталкер -- RedPython 11:09, 1 июня 2010 (UTC) знаком ";" в *.ltx-файлах обозначаются комментарии, т.е. если удалить, то спавниться щупалка не будет.
Спасибо за внимание. Chriotmao(EnTaGgg) 14:10, 2 февраля (UTC) Поправлю, в *.ltx файлах ; ставится в том случае если строка не используется, т.е. можно написать Spawn_Inventory_Item_Section = mutant_psevdodog_tail ; хвост псевдособаки. Спасибо за внимание.

Автор: Duhazzz

Другие места
LANGUAGE