CS. Восстанавливаем части монстров — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

CS. Восстанавливаем части монстров — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Восстанавливаем части монстров)
Строка 1: Строка 1:
===Восстанавливаем части монстров===
+
ТОШЩЖЩШТЭ
 
+
Чтобы восстановить части тел монстров, нам понадобятся следующие файлы:<br>
+
 
+
'''gamedata\configs\creatures\m_boar.ltx<br>
+
'''gamedata\configs\creatures\ m_bloodsucker.ltx<br>
+
'''gamedata\configs\creatures\ m_burer.ltx<br>
+
'''gamedata\configs\creatures\ m_dog.ltx<br>
+
'''gamedata\configs\creatures\ m_flesh.ltx<br>
+
'''gamedata\configs\creatures\ m_pseudodog.ltx<br>
+
'''gamedata\configs\creatures\ m_snork.ltx<br>
+
'''gamedata\configs\creatures\ m_zombie.ltx<br>'''
+
 
+
Для начала возьмём '''m_boar.ltx'''. Там есть строка:<br>
+
''Spawn_Inventory_Item_Probability = 0'' - это означает, с какой вероятностью выпадет часть тела
+
Меняем на:<br>
+
''Spawn_Inventory_Item_Probability = 0.9'' - в данном случае будет выпадать почти всегда
+
С остальными файлами делаем по аналогии =)
+
'''ВНИМАНИЕ!!!''' Поменяйте в '''m_pseudodog.ltx''' строку:
+
''Spawn_Inventory_Item_Section = mutant_pseudodog_tail''
+
На:
+
''Spawn_Inventory_Item_Section = mutant_psevdodog_tail''
+
Заметки: когда я возвращал щупальца кровососу, я удалил точку с запятой в строке
+
''Spawn_Inventory_Item_Section = ;mutant_krovosos_jaw''
+
Так что если её не удалять я не знаю что будет. '' -- [[Участник:RedPython|RedPython]] 11:09, 1 июня 2010 (UTC) знаком "''';'''" в '''*.ltx'''-файлах обозначаются комментарии, т.е. если удалить, то спавниться щупалка не будет.''
+
<br>Спасибо за внимание.
+
 
+
'''Автор''': [[Участник:Duhazzz|Duhazzz]]
+

Версия 13:04, 7 ноября 2010

ТОШЩЖЩШТЭ

Другие места
LANGUAGE